- 04
- Jun
- 2015
inXile Entertainment 宣布,知名角色扮演遊戲《冰城傳奇》系列新作、3D 角色扮演遊戲《冰城傳奇 IV(The Bard's Tale IV)》在 KickStarter 展開募資。
《冰城傳奇》當初是由 Interplay 研發、美商藝電發行的作品,為頗具難度的角色扮演遊戲,推出後獲得許多玩家好評,成為和《創世紀》、《巫術》齊名的角色扮演遊戲;《冰城傳奇》在推出三代作品後就沒有推出新作,而遊戲製作者 Brian Fargo 離開 Interplay、另組 inXile ,後來推出了《新冰城傳奇》,在台由英特衛推出中文版。
inXile Entertainment 表示,他們一直接獲許多支持者的要求,希望他們回到《冰城傳奇》世界,呈現許多主流遊戲廠商已經長久遺忘的地城迷宮元素,迎接《冰城傳奇》初代滿 30 週年(註:1985 年推出),他們決定投入研發《冰城傳奇》真正續作《冰城傳奇 IV》。
《冰城傳奇 IV》將採用 Unreal Engine 4 開發,呈現豐富的畫面。inXile Entertainment 表示,《冰城傳奇 IV》將可以讓玩家研發、進化冒險者的隊伍,玩家可以打造一個強悍的戰士來開路,或者快速施法的咒術師給予隊伍支持,角色的職業一開始有基本原型,但隨著遊戲逐步發展,玩家將可以調整與進化專屬的隊伍,來展現個人的遊戲風格。原本《冰城傳奇》遊戲就允許玩家進化法術系角色,提供玩家探索新的施法技能樹,如今此系統將會延伸到所有職業類型,以增加角色客製化的層面,而玩家決定何時進化個人角色,將會於何時可以使用何種類型的技能有著重要影響。
inXile Entertainment 表示,吟遊詩人當然還是每個隊伍中的重要夥伴,他帶來神奇的音樂在團隊戰鬥時或探索謎團時帶來幫助,他的音樂將對隊伍有所影響,例如切換到弓箭手之歌將可以增加隊伍的射擊傷害,還有像是可以增快施法速度的旋律等,而玩家只要確保隨時有麥酒、吟遊詩人就不會口渴了。
遊戲也將會帶回像是人類、精靈、矮人、半獸人等種族,當然還會有些新受到啟發的種族「Trow」等。每個種族都會有他獨特的文化與歷史,讓玩家可以更加融入自己的選擇與遊戲故事中。
《冰城傳奇 IV》募資目標為 125 萬美元,預定 2017 年 10 月上市,計畫將推出 Windows、Mac 與 Linux 版本。
更新時間:2016/06/21 17:01
本文為作者評論意見並授權刊登,不代表TVBS立場。
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