廣告
xx
xx
"
"
回到網頁上方
  • 歷史搜尋:
  • 熱門搜尋:
    櫻花妹新聞挖挖哇老人不雅片李李仁交往性慾 星座命理師減重抽籤
  • 搜尋:

    遊戲市場 結果共88筆

  • 北市稽查市售遊戲點數卡 2家不合格

    台北市法務局今天指出,線上遊戲市場日趨蓬勃,相關爭議也逐年增加,這次一共稽查市售8家實體、非實體點數卡。其中「網銀遊e卡」、「茂為OMG卡」未記載履約保證,均不合格。
    2017/04/27 13:22
  • 上百萬櫻花妹 透過手遊與「虛擬男友」戀愛

    日本是全球前三大遊戲市場,玩家人數高達6900萬,看準這個龐大商機,有業者推出以戀愛為主題的遊戲軟體,果然大受歡迎,20到30歲的女性,透過手機和虛擬男友共譜戀曲的人數就多達上百萬人。
    2016/11/23 21:39
  • 重義氣、團結手遊 吸引志同道合玩家

    遊戲市場競爭激烈,除了比畫風也比畫質及流暢度,看準台灣遊戲商機,新款手遊精神主打情與義,強調團隊合作,吸引玩家。
    2016/09/23 21:11
  • 特效+攝影技巧 MIT手遊廣告營造日本fu

    手機遊戲市場競爭激烈,就連廣告都要很講究氣氛和場景,最近有一個遊戲廣告,色調灰白黯淡還看得見日文字,不少觀眾第一眼看到都以為是在日本拍攝,但其實全都是在台北市取景拍攝,透過特效跟攝影手法製造出在日本拍攝的錯覺,廣告成本不高卻引發廣泛討論。
    2016/06/13 18:56
  • FOCUS/手機App轉眼換新寵 「憤怒鳥」黯然

    根據荷蘭市調公司發布的一份最新報告指出,2016年全球遊戲市場的收入將上看996億美元,預計到了2019年還將飆升到1180億美元,成長的速度夠快,相對的淘汰的速度也很快,紅極一時的遊戲「憤怒鳥」就是一個例子,「憤怒鳥」在2009年推出後,全球的下載量在短短不到2年的時間突破7億,更為憤怒鳥的遊戲開發商創造90億美元的市值,不過憤怒鳥的熱潮來得快去得快,開發商上個月公布最新財報數據,營收已經連續3年虧損,期間更幾度裁員,如今開發商希望藉著新上映的電影翻身,在2016年找到轉機。
    2016/05/04 20:40
  • 「阿諾」統帥三軍 電玩廣告規格媲美電影

    阿諾史瓦辛格最近又有新作品,一下變成三軍統帥、一下又化身為特務,但這其實不是新拍的電影,而是替軍事遊戲拍的廣告,近期將市場拓展到台灣;而同期還有另一隻軍事遊戲廣告,找來海軍唱軍歌相當吸睛,而且拍攝的也很有創意。如此競爭,就是因為業者相當看好台灣的軍事遊戲市場,所以在廣告上,不論卡司還是規格都相當講究。
    2016/04/26 19:33
  • 虛擬大戰開打 力拚遊戲主流市場

    2016年是虛擬實境元年,三款高階虛擬實境裝置在今年問世,估計今年虛擬實境軟硬體銷售,在2016年將有51億美元,明年可望達到89億美元,不過虛擬實境裝置要能成為遊戲市場的主流,決定關鍵還是在價格,特派記者段士元、倪嘉徽的報導。
    2016/03/18 09:06
  • FOCUS/日動漫業開實體店 泰國推廣買「正品」

    東南亞國家是遊戲市場成長最快的地方,其中營收最高的就是泰國,將近77億台幣,而動漫市場也毫不遜色,在泰國的潛在商機高達45億台幣,但是日本動漫業者卻在泰國碰到了一個很大的釘子,那就是無所不在的盜版,為了打擊海外盜版通路氾濫,日本五大出版社決定合作,在泰國首都曼谷開設一間實體店面,將近600平方公尺的空間、3萬多件商品,日本有的泰國也有賣,開幕第一天就吸引5千位動漫迷前來購買正版商品!
    2016/02/16 21:05
  • 遊戲產值915億美元 台推電影、商品爭搶!

    全球遊戲產值越來越驚人,根據統計,全球遊戲市場規模,今年預估能衝到915億美元,2018年將突破1100億美元大關,其中手遊占比將一舉拉高到逼近40%,而這塊大餅中,台灣貢獻不少,去年遊戲產值達 453億元,這個數字高居全球第10,台灣的遊戲廠不斷多元發展,像是遊戲橘子新品牌開賣周邊商品,雷亞遊戲甚至打算要改編成動畫電影。
    2015/11/25 20:53
  • 全球首辦體驗活動! 下載平台展APP遊戲吸客

    台灣人非常愛玩線上遊戲,根據統計,2013年台灣遊戲市場有453億,去年增加到506億元,成為全球第10大遊戲市場,主要成長關鍵在「手遊」,去年的規模約88億元,民眾最愛益智類、消除寶石、水果的遊戲,看準台灣手遊市場,有APP下載平台全球首度到台灣舉辦虛擬體驗活動,現場展示超過70款APP遊戲搶攻手遊市場大餅。
    2015/11/18 12:33
  • 參考微軟作研發 華碩擬推擴增實境裝置

    虛擬實境商機抬頭,美國微軟積極推廣AR技術,外傳華碩也不落人後,考慮以微軟裝置為雛型,打造華碩版的擴增實境眼鏡,投入未來遊戲市場。而虛擬實境不只應用在電玩,將來您看新聞也可以透過這個技術,親臨新聞或戰地現場。
    2015/10/20 19:53
  • 攤位小人也少 東京電玩展台灣業者尋突圍

    今年的東京電玩展規模號稱史上最大,不過比起南韓和中國大陸,台灣參與的廠商相對少很多,事實上台灣擁有超過700萬電玩人口,不少知名遊戲甚至會同步發行繁體中文版遊戲,可見台灣的遊戲市場潛力很大,業者欠缺的只是走出國際的勇氣。
    2015/09/17 21:58
  • 鎖定兒童市場! 英手遊商不退流行秘訣

    全球手機遊戲市場規模有數十億美元,但汰舊換新速度超快,倫敦一間遊戲開發商把目標鎖定兒童,這樣可以創造許多有趣的角色掌握住小玩家,甚至孩子可以和全家人一起玩就不容易退流行。
    2015/08/21 10:08
  • 台人滑手機世界NO.1 日韓陸手遊搶進

    台灣人平均一天花3.28小時滑手機、高居全球第一,同時遊戲APP下載量也高居全球前10名。讓各家手機遊戲APP大廠搶進台灣市場來試水溫,日本遊戲大廠SEGA更砸1.2億入股台灣遊戲開發商,看好台灣的創意開發實力,不過現實的狀況下,台灣去年手機遊戲市場高達88億,但是有九成都被外來遊戲給賺走了,專家分析,手遊市場的競爭是全球化,如果開發商步走出去,很難做大。
    2015/06/22 22:43
  • 手機遊戲玩法創新 會員人數破百萬

    手機遊戲市場競爭激烈,為了吸引玩家注意,業者不斷在遊戲劇情、玩法上突破創新
    2015/04/02 10:12
  • ​跨海合作策略整合 搶攻日本遊戲市場

    看好日本遊戲市場,國內遊戲業者攜手中國大陸遊戲廠商,進軍日本,未來將整合雙方資源,並且在遊戲研發、營運策略上互相整合交流,以多元化產品,搶攻日本遊戲商機
    2015/02/10 10:48
  • ​【世界翻轉中】電玩市場大翻轉!傳統退位 「手遊」暴起!

    生活層面涵蓋食衣住行育樂,生活科技的風潮連電玩也有了驚天動地的變化,不需要呆坐在電腦前,也不需要買電玩主機,只要有手機,走到哪玩到哪,在傳統掌上型遊戲的產值持續萎縮的同時,手機電玩,也就是「手遊」的興起讓遊戲市場的大餅持續擴大,已經暴增到1100多億美元
    2015/02/08 22:27
  • ​論壇傳達經營理念 開發遊戲商機

    面對廣大的大陸遊戲市場,有業者去年搶灘成功,在大陸成功銷售遊戲機台,希望再接再厲創造商機
    2015/01/31 11:16
  • ​倫敦舉辦玩具展 恐龍模型逼真亮相

    英國倫敦日前舉辦玩具展,吸引260家廠商參展,有逼真的恐龍模型會眨眼、還會挑釁;還有高科技彩繪本,可以呈現3D立體效果;就連不敗的大富翁遊戲,也推出80週年經典版本,強勢回歸遊戲市場
    2015/01/27 09:38
  • 手機遊戲打「明星牌」! Jolin、浩翔、伍佰陪你玩

    手機遊戲市場競爭激烈,尤其是擁有神魔之塔的廠商,去年營收更創下7年來新高,加上寒假又要挹注資金,讓其他廠商也要連忙跟進,找來的代言人都是天王天后級的人物,包括浩角翔起和伍佰以及蔡依林,希望藉由他們的魅力,拉抬業績成長
    2015/01/13 12:50
  • 「遊戲≠壞孩子」台扶植軟實力 觀念得升級!

    全球遊戲市場,隨著手機發展快速也出現板塊挪移,市調機構預估,明年2016遊戲市場,手遊占比將提升到27.8%,國內代理商就發現,近兩年來手遊業務量暴增2到3倍,不過,超過7成來自大陸,明明台灣文創軟實力不差,怎麼會出現這種落差?以韓國來說,政府大力扶植遊戲產業,推出五年計畫,投入約52億台幣增強競爭力,反觀台灣,最大問題在於觀念無法升級,總認為壞孩子才玩遊戲,也因此台灣這部分的軟實力被忽略了
    2015/01/08 22:04
  • 線上狩獵遊戲再優化 玩家全新體驗

    遊戲市場最新推出的狩獵線上遊戲,了解角色和場景更優化之外,更強化狩獵精神的色彩,在內容和魔物數量與強度上,都能帶給玩家全新體驗
    2014/11/28 09:03
  • 【FOCUS新聞】​進口遊戲機 大陸解禁!14年來頭一遭

    大陸電玩玩家5億人,是全球第3大電玩遊戲市場,不過以前全球3大巨頭微軟、SONY、任天堂都只能看著這巨大市場流口水,大陸從14年前就對「進口游戲機」下了禁令,直到有了上海自貿區,才終於為遊戲機市場,重新打開大門。SONY和微軟爭相布局大陸,微軟動作最快,Xbox one搶了頭香,成為14年來第一款在大陸開賣的電玩遊戲機。SONY跟上海東方明珠集團合資,也加快腳步,準備最短時間內,以PS4搶攻大陸近5百億的遊戲市場大餅
    2014/11/26 21:59
  • 複合式電競館 打造國際級規格競賽

    遊戲市場競爭激烈,隨著網路科技發達,電競比賽的舉辦方式也更加創新。
    2014/11/06 09:42
  • 日本手遊進軍台灣 超萌角色吸引玩家

    國內遊戲市場競爭激烈,不論在故事劇情還是角色上都不斷創新,日本手遊進軍台灣。
    2014/10/07 12:02
notification icon
感謝您訂閱TVBS,跟上最HOT話題,掌握新聞脈動!