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日本遊戲風潮回歸 美市場營收表現亮眼


發佈時間:2018/05/29 19:07
最後更新時間:2018/05/29 19:07
圖/Let
圖/Let

日本遊戲過去10年在美國市場表現並不算出色,而新一代的遊戲講究細節、動畫畫風呈現和美國一成不變的故事形成強烈對比,獲得越來越多的美國年輕玩家青睞,其中東京手遊公司推出的遊戲「地下城」,美國營收還比日本市場高了4成。

圖/Let

 
「魔物獵人世界」預告:「你在頂尖名單上對吧?所以告訴我你的理論是什麼?年長成龍要移到新世界一定有些原因。」

精緻畫風冒險故事,日本遊戲「魔物獵人世界」1月底正式開賣,榮登美國遊戲排行榜連續2個月冠軍。

「地下城」預告:「我很開心可以遇見你。」

 
改編日本輕小說和電視動畫,角色扮演遊戲「地下城」同樣獲得美國玩家青睞,營收高出日本市場40%,寫下東京手遊公司成軍14年來首見。

Zoomin Games報導:「在上一個世代,日本遊戲並未統領整個產業,但事情變化萬千,即使現在日本人都不太買遊戲,日本遊戲商又再次復甦。」

過去日本角色扮演遊戲在美國市場其實並不受到歡迎,但新一代推出的遊戲不但講究細節使用動畫畫風呈現,求新求變的故事特色都成了吸睛亮點。

網友報導:「這些日本遊戲非常新鮮有趣,就像是很多種不同的故事,他們很大膽嘗鮮,永遠都有不一樣的情節,你永遠都猜不到,不像美國的遊戲。」

還有老牌戰鬥遊戲七龍珠好成績同樣看得到,日本遊戲風潮再次回歸,人氣名氣跟著業績蒸蒸日上。

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#遊戲#美國#地下城#魔物獵人世界#角色扮演#改編#動畫

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