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    Faker 結果共9筆

  • 韓電競戰隊稱台灣為「國家」遭炎上 中國轉播韓賽事全喊卡

    南韓電子競技領域「英雄聯盟(League of Legends, LoL)」的傳奇選手Faker(李相赫)去年在世界賽率領T1戰隊接連擊敗中國賽區(LPL)一至四號種子,奪下史無前例的世界賽第四冠,再次讓韓國電競迷陷入瘋狂。然而韓國賽區(LCK)今年賽季仍然將面臨宣傳和經營上的挑戰,因為與Faker同屬LCK賽區的電競戰隊Gen.G去年年底在一次宣傳活動的文案中將台灣稱為「海外國家」,引發中國電競圈憤怒,儘管Gen.G後來已刪文並多次道歉,但事件似乎一路延燒到今年賽季,整個LCK春季聯賽在中國停播,有相關人士向《南華早報》表示,這很可能與Gen.G戰隊引發的爭議有關。
    2024/01/30 10:10
  • 王者歸來!英雄聯盟大賽T1奪冠 NewJeans、邊伯賢、ØZI助陣

    電玩「英雄聯盟」S13世界大賽,決賽昨天(19日)在南韓登場,不只讓韓國隊T1拿下第四座冠軍守住主場,現場也邀請歌手大咖來助陣舞台,其中台灣歌手OZI和韓國EXO成員邊伯賢也有夢幻連動。
    2023/11/20 16:52
  • LOL/王者歸來!T1睽違7年再登基 Faker「4冠入袋」續寫傳奇

    一年一度的《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LoL)S13世界大賽總決賽終於在今(19)日登場,此戰由韓國LCK賽區王者「T1戰隊」,碰上來自中國大陸LPL賽區的WBG戰隊。而T1終場是以3:0「直落三」勝出,高捧睽違7年的冠軍獎盃,當家中路選手「Faker」(李相赫)也拿下個人生涯第4冠,繼續堆高他的史詩障礙。
    2023/11/19 19:27
  • 杭州亞運/中華隊英雄聯盟搶金牌! 大魔王南韓率先拿下1場

    杭州亞運電競項目「英雄聯盟」(LOL)金牌戰今(29)日晚間7時開打,中華隊對上的是電競大魔王南韓;不過,韓國電子競技協會(KeSPA)公告,名選手「Faker」李相赫今天因病無法上場,將由「Chovy」鄭志勛先發出賽。本場金牌戰採三戰兩勝制,由南韓隊率先拿下三戰中的第一勝。
    2023/09/29 19:53
  • 亞運電競/奪金發200雞排!《英雄聯盟》台韓大戰 Faker掛病號未先發

    第19屆杭州亞運正如火如荼進行當中,其中電競項目《英雄聯盟》中華代表隊在昨(28)日的四強賽中,以「直落二」成績擊敗越南隊後,將會在今(29)日晚間與堪稱全世界最強大的韓國隊交手。對此,網紅「小商人」也在臉書發布「祭品文」,承諾只要中華隊能在今晚奪金,那麼就會發放200份雞排。
    2023/09/29 13:16
  • 亞運/電競首列正式比賽人氣爆棚 各國人氣選手看這裡

    杭州亞運即將在23日晚間迎來開幕式,此次人氣最高的競技項目之一,就是首次列名正式比賽的電子競技。除了英雄聯盟(League of Legends)和王者榮耀之外,一共有7種電子遊戲被列入比賽,各代表隊也集結自家頂尖職業好手,台灣也不例外,以英雄聯盟項目為例,此次一共徵召6名好手,分別是徐士傑(Rest)、蘇嘉祥(Hanabi)、洪浩軒(Karsa)、朱駿嵐(FoFo)、邱梓銓(Doggo)和胡碩傑(SwordArt)。打從確定有電競項目後,社群上對此項目的關注和討論居高不下,小組至總決賽的預售票更是銷售一空。
    2023/09/23 14:52
  • 《英雄聯盟》T1團員爆淚成最佳照片! 網鼻酸:17年的Faker

    2022年「英雄聯盟世界大賽」剛於11月初落幕,最終由DRX 3:2擊敗T1奪冠,當時T1隊員Keria在輸掉比賽後,在現場抱頭痛哭,模樣引起粉絲鼻酸,沒想到,LoL Esports於昨(15)日在臉書上,將其評選為年度最佳照片,除Keria的爆哭外,大哥Faker的回眸凝視也被拍下,此時更有網友拿出2017年Faker輸掉後的爆哭照進行對比,簡直是一模一樣。
    2022/12/16 13:40
  • 中信「飛牡蠣」電競戰隊成立!隊名曝光網友秒聯想他

    中國信託繼棒球「中信兄弟」、籃球「中信特攻」後,今(27)日宣布成立職業電競戰隊「中信飛牡蠣CTBC Flying Oyster」(簡稱「CFO」),該戰隊將參戰2022年英雄聯盟太平洋職業聯賽(Pacific Championship Series, PCS),並且宣示要前進世界大賽。不過網友們見到新隊名出現,紛紛歪樓,並且聯想到「那個男人」。
    2022/01/27 20:02
  • FOCUS/視電競為運動賽事 歐洲球團搶組戰隊

    電競產業正夯,從過往的統計數字就可以看出一二,2015年全球主要電競賽事共有112場,總計售票營收約有2千萬美元,賽事獎金總計達6100萬美元,預計全球電競市場的規模到了2020年,更將達到50億美元,比美國職籃NBA還要龐大。眼看電競市場商機無限,包括中國大陸、俄羅斯、義大利和丹麥,也都已經正式承認電競是體育的一種,西班牙、英國和荷蘭等知名的足球俱樂部,也紛紛創建了電競戰隊,希望能夠急起直追,在這個快速發展的展業佔有一席之地。
    2016/12/30 19:56
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