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創意生財!研發遊戲 台大生月入桶金

記者 王百櫻 趙國涵 / 攝影 王興堂 王華麟 報導
發佈時間:2013/05/28 18:59
最後更新時間:2016/05/16 15:06

實境遊戲全台商機千萬,超過10家業者投資打造遊戲,甚至有台大學生創業,靠創意軟實力生財,就讀大四工管系的邱宥琳,一年前和學長張晉瑋揪同學組團創立工作室,理念是希望讓更多人親自體驗實境遊戲,8人團隊腦力激盪,平均研發一場新遊戲耗時3個月,當時投資70萬元,如今已進帳百萬,也讓自己在畢業前就比其他同學多了一份經歷,不怕失業。

電影「飢餓遊戲」女主角為了遊戲獎金,必須不擇手段殺死其他參賽者,日本節目「全員逃走中」參賽藝人在有限時間內,不被獵人抓到才能拿到高額獎金,實境遊戲全球正夯。

台灣也搭上這股熱潮,有8名年輕人靠著創意成立了實境遊戲工作室。工作室組員:「可以用雷射筆去做放射,或是也可以跟剛才的房間結合。」

腦力激盪,七嘴八舌討論設計關卡,賣的就是源源不絕的靈感,創辦人就是她,就讀台大四年級工管系的邱宥琳,一年前找了學長張晉瑋成立了工作室,過程中也碰到不少瓶頸,畢竟要把虛擬遊戲轉換成現實,讓玩家有身歷其境的感受真的不容易。

藉由參加系上團康活動來激發靈感,接著又找了6名好朋友合作,一步步策畫他們的遊戲王國。

工作室創辦人張晉瑋:「大家在網路上都很愛玩密室這一類遊戲,當你親自在體驗的時候又是全新的感受,大家覺得說你怎麼可能花350、400進來玩這遊戲,不如去看一場電影,不過後來證明其實大家對這遊戲是非常有興趣的。」

當初成立工作室的資本額約台幣70萬,短短2個月公司賺進上百萬,獲利起碼2成以上,8年級生結合所學,把遊戲變成行業,靠著腦力和智慧,在實境遊戲的市場開創全新的商機。

#實境

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