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把幻想化為現實 科幻電影帶動技術革新


發佈時間:2018/04/02 23:28
最後更新時間:2018/04/02 23:28
圖/The Economist YouTube
圖/The Economist YouTube

不管是科幻小說還是電影,總是以人類現實科技為基礎來描繪未來的技術發展,並且帶動商品熱賣。現在虛擬實境業者就希望好萊塢電影《一級玩家》能複製這個成功模式,讓VR技術可以有突破性的進展。

圖/The Economist YouTube

 
從手槍到汽車電影是大眾商品普及的原動力,但電影對我們的影響卻不只如此,亞馬遜的語音助理靈感就來自「星際爭霸戰」中這會說話的電腦,特斯拉的老闆馬斯克正把電影中移民火星的情節付諸實現。從潛水艇到直升機、從火箭到觸碰螢幕,科幻電影一直走在現實世界之前描繪人類科技的未來式。

科幻小說家保羅麥考利:「所有科幻都和現實有關,所以它是現實的增強版。」在科幻小說家的想像中,始終來自人性的科技總是會跨越道德的紅線成為人類的恐懼。

科幻小說家保羅麥考利:「科幻小說是關於你期望科技會怎麼發展,關於我們對未來科技發展的恐懼,以及關於科技會如何被使用或被錯誤使用。」

 
如今這一部好萊塢電影,金獎導演史蒂芬史匹柏的最新力作《一級玩家》講的就是人類利用現實世界中的最新科技虛擬實境。

日本藝人林修:「現在造成轟動的VR!這是未來會逐漸普及,誰都沒見識過的世界。雖然馬上就要實現了,卻是誰也不知道的新夢想。」讓未來的年輕人,可以透過虛擬實境來逃離現實,這不只是遊戲,這是攸關生死的事卻又陷入未來世界的戰場中。當然現有的虛擬實境技術還不足以讓我們身陷危機,只是有越來越多運用VR技術的遊樂場,能稍微體驗電影中的世界。

HTC VIVE產品行銷副理麥瑞:「你一定要親自試過,才能了解有多好玩,如果有人整天在你耳邊說這有多酷,也許能讓你興奮,不過當你戴上頭盔體驗太空漫步,在虛擬實境中和物件互動,你都很難體驗那種感覺。」到2017年底全球有超過9000個運用VR技術的遊樂園,只是北美只占了其中的4%。

HTC VIVE產品行銷副理麥瑞:「像是紐約這種大都會,或是亞洲國家這種空間不多的地方,比較可能的方法是利用遊樂場式的機台來創造更多營收。」

現在業者期待電影的成功能掀起VR狂熱帶動科技革新,讓科幻電影的設定能再次化為真實。

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#VR#科幻#科技#電影

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