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    電競產業 結果共65筆

  • 首場三山大會師展實力 韓國瑜:打純淨的選舉

    韓國瑜的三山大會師活動,26日晚間將在鳳山舉辦第一場,是否有機會超越對手陳其邁10月號召的3萬人,韓國瑜不願正面回應,只有再次強調這是一場礦泉水的乾淨選舉,有信心會衝高人數,而晚上的活動前,他也特地跟黨籍的台南市長候選人高思博合體,公布電競產業政策,希望透過雙城合作的模式形成產業一條龍。
    2018/10/26 13:59
  • 電競賽事正夯 賽事行銷帶動產業商機

    打電動不再是不學無術,隨著電競產業興起,專業電競手的身價更是水漲船高,甚至年薪千萬。而追求高水準設備的電競產業,也大膽投資電競賽事,無論是贊助還是主辦,透過大型賽事更了解使用者需求,也透過賽事職播達到行銷宣傳。
    2018/10/15 20:29
  • 大陸電競產業發燒 產業規模人民幣880億

    大陸在今年亞運會的電競表演賽中,奪下兩金一銀的成績,加上2022年電競就要成為杭州亞運會的正式比賽項目,更進一步帶動了大陸電競產業火熱,今年大陸電競產業規模就會達人民幣880億,電競帶來的商機,除了遊戲本身,還包括賽事轉播,以及延伸的電競周邊產品熱賣。不過,電競產業迅速發展,也顯露大陸的電競場館,還有電競人才的不足。
    2018/10/02 19:59
  • 電競戰亞運摘銅 再拚2022亞運鍍金

    這次亞運首次將電競列為示範賽項目,中華隊面對勁敵韓國跟大陸,最終抱回2銀1銅的好成績,而在最受矚目的賽事《英雄聯盟》中,我國則是在季軍戰擊退沙烏地阿拉伯,奪得銅牌。有了亞運起頭,電競在未來也可能在更多國際運動會上亮相,電競產業在台灣從無到有,快速發展,台灣距離真正的電競體育化還有多遠?
    2018/09/05 23:04
  • 蝦咪!「電競基地」藏重新市場裡 8月底開幕

    雅加達亞運,首度舉辦電競賽事,台灣也積極扶植電競產業。新北市就把重新市場3樓,改造成電競基地,跟民營的電競館不一樣,不以舉辦單一賽事當重點,還會針對9大領域,從選手到直播主、遊戲設計,舉辦講座培育,希望能從上到下,紮實培育人才。
    2018/08/21 15:52
  • 貼近年輕人 丁守中:加強推廣動漫電競產業

    國民黨台北市長參選人丁守中今天出席漫畫博覽會時受訪表示,動漫、電競是年輕人喜歡產業,若當選後會加強推廣軟體技術等4個領域,並規劃閒置空間做為展示動漫和電競賽事場域。
    2018/08/17 12:49
  • 杭州亞運納入電競 上海國際展火熱

    過去,打電玩被視為不務正業的消遣活動,但是隨著電子競技,獲得國際奧委會,承認可以作為一項體育競賽項目之後,電競產業爆紅,尤其在中國大陸,今年上半年,遊戲市場銷售收入達1050億人民幣,這是首次突破千億大關。今年的雅加達亞運,首次把電競納入賽程,大陸組織國家代表隊,現在正如火如荼的進行賽前集訓。
    2018/08/06 19:50
  • 女參與度漸增 能否成就電競生態系關鍵

    國內電競產業越來越發達,不過想成為真正的生態系,關鍵恐怕是女性參與度!隨著遊戲角色客製化、風格慢慢女性能接受,以及網紅、直播主等產業興起,帶動了女性參與度。據了解,國內女性選手已經從過去的1千500名男性中有1人是女性,提升到傳說對決每10人當中就有1人是女性。不過女性劣勢就是較難跟男性一同團練,因此「女性聯隊」期待更多企業品牌投入資源。
    2018/07/24 23:06
  • 每天打怪10小時 陸電競女選手盼出頭天

    大陸的電競產業市場規模破2000萬台幣,但女性職業選手不但薪水低,還得面對廠商隨時撤回贊助的窘境。一支曾經打進前全國前10的女性電競團隊因為團員出意外而解散,丟掉廠商贊助後,有的團員離開電競圈、有的則是轉職遊戲主播,利用電競專業找到另一片天。
    2018/07/09 16:18
  • 陸電競產業起飛 體院設專科養人才

    大陸電競產值高達台幣3千億,除了仿效NBA,成立遊戲聯盟對戰之外,更將電競變成專業科目,上海體院就首度招考電競解說專業,培訓電競主播,年薪上看百萬人民幣。
    2018/03/03 17:50
  • 電競熱!台硬體廠擁抱電競 獲利大增

    全球遊戲規模2017年估計有1160億美元,研究單位更樂觀估計,電競產業在2020年的產值將上看24億美元。國內擁抱電競產業的硬體大廠,包括微星、華碩、宏碁,在獲利與股價上,近來都已經得到正面反應。
    2018/02/16 23:28
  • 產學合作培養電競人才 力拚國際賽事

    2017年全球電競市場產值約為15億美元,約台幣450億元,全球超過3.2億人觀看是最多人收看的運動賽事。電競產業火紅,連2018全大運、2022亞運都會把電競納入比賽項目。台灣當然也不能缺席,從基礎就開始培育電競選手,像是有電競公司和學校合作成立電競隊,讓學生在學校可以受到正式的電競訓練。
    2018/02/16 23:25
  • 「電競實況」風起雲湧! 藝人紛紛成立戰隊

    電競產業風起雲湧,遊戲實況主在網路上也越來越受矚目,打出知名度月收入可以達到4、50萬,藝人紛紛成立電競戰隊,而電競不止吸引大朋友,學生也是收視群,從小玩到大的目標受眾撐得更久,現在還有直播平台花500萬和網紅實況主簽約。
    2018/02/13 18:20
  • 蕭敬騰跨足電競 創立The Jams俱樂部

    繼周杰倫之後,蕭敬騰也跨足電競產業,與香港中國數碼文化共同創立The Jams電競俱樂部,提出選手保障年薪新台幣100萬元。
    2018/02/07 18:26
  • 電競業近5年職缺倍增 月均薪多5千元

    過去電玩被視為導致網路成癮的元凶,但時至今日電競產業已快速崛起。根據104資訊科技調查,電競產業人才需求5年來暴增2倍,月薪相較非電競產業的平均薪資高出5000元。
    2018/01/24 15:35
  • 電競產業職缺 實況主、賽評炙手可熱

    電競即將在2022年成為亞運正式比賽項目,加上目前觀看電競比賽的人數已經超過14億人,儼然成為最熱門的新興行業。打開遊戲公司的職缺表都有滿滿的徵才訊息,像是當紅的電競選手年收入7位數不是問題,但不只選手,像是實況主、主播、賽評都很重要,同時也需要很多後勤人員支撐。要如何加入產業,重點是把電玩結合第二專長,像是會影像剪輯可以往電競影音發展,會攝影、製作節目可以擔任賽事導播或攝影,職缺五花八門,起薪也高於一般行業。
    2018/01/03 23:10
  • 電競產業上千億美元 玩家爭2024列奧運賽

    電競產業現在市場越來越大,很多年輕人都靠電競來賺錢。電玩的相關產值,1年可以達到1千億美元,很多電競選手希望2024年可以將電競列為奧運的正式比賽。
    2017/12/27 23:24
  • 市場驅動! 陸20所大學開辦電競科系

    電玩風潮席捲全球,今年中國大陸遊戲市場,可望達到275億美元的規模,其中電競市場發展迅速,以去年實際銷售收入來看達到504.6億元人民幣,超過台幣2千2百億,預估到了2018年大陸電競用戶達到2.8億,電競產業獲得中央支持,2022年杭州亞運會也將電競列入正式比賽項目,而自大陸教育部去年9月批准電競專業走入校園之後,現在已經有20間大學開辦相關科系,培養電競產業的專業人才。
    2017/12/12 21:36
  • 電競產業商機大 明星組職業電競隊吸眼球

    目前全球電競人口超過14億人,電競已成為全球最受歡迎的運動賽事,因此電競產業帶來的商機也相當龐大。不只是一般愛好者,不少明星自組職業電競戰隊,像是周杰倫、林書豪、林俊傑在港商中國數碼文化穿針引線下,各自成立屬戰隊,麻吉大哥黃立成也有出資創立戰隊,不但具有話題性,加上都是年輕人聚集的產業,也能加深跟粉絲的連結。
    2017/11/24 22:49
  • 電競入「運動項目」 搖桿、滑鼠成「運動用品」

    電競產業才剛立法院三讀通過,列入正式運動產業項目,未來將獲得政府補助,滑鼠、鍵盤、螢幕等電腦設備硬體也將視為是運動器材。
    2017/11/13 17:36
  • 立院三讀「電競」納運動產業 選手可享國家級待遇

    電競產業在全球迅速竄起,據外媒統計,截至2017年底全球電競相關活動人口數將達1.9億,商機利潤龐大,就連NBA日前也宣布將打造職業電競聯賽,積極搶攻電競市場;今(7日)立法院三讀通過《運動產業發展條例》部分條文修正案,將電子競技業、運動經紀業納入運動產業,未來相關產業將有更多元的發展機會。
    2017/11/07 12:15
  • 電競產業崛起 僑光開設電競中心培訓

    電競產業崛起,僑光科技大學率先創設電競中心,教育部次長姚立德今天出席開幕式時指出,電競遊戲不再是個人娛樂,已形成電競遊戲產業,盼在政府支持下可以成為台灣產業。
    2017/10/21 14:01
  • 拚觀光!首屆香港電競音樂節 估3日5萬人

    第一屆香港電競音樂節,邀請台港澳、大陸、美國、歐洲四個隊伍,以「前職業選手身分」,齊聚一堂打友誼賽,不只有電競,還有韓國藝人演唱,看好電競產業,希望吸引年輕人來觀光,預估光是三天活動,就能吸引5萬人次。
    2017/08/04 18:55
  • 澳洲電競史上最大! IEM引爆雪梨

    2017年台北國際電腦展,30日盛大展開,今年五大主題當中的兩個,就是電競跟VR國際大廠英特爾,在國際上主導PC市場,也非常積極推動電競產業和VR技術,看中的就是電競在全球的龐大商機,根據統計,全球電競產業的營收在2020年將達到14億美元,不論在歐美或亞洲都有熱中的粉絲,位於南半球的澳洲也不例外,今年5月,IEM英特爾高手極限盃大賽首次前往南半球的澳洲雪梨舉行,為期兩天的賽事,每天吸引7千人到場觀賽,網路上的觀眾更多達800萬人。
    2017/05/30 20:53
  • 電競產業正夯! 台灣選手盼獲更多資源培訓

    電競業在全球成了正夯的產業之一,亞洲奧林匹克理事會也決定將電競比賽,列為2022年在中國杭州舉辦的亞運正式比賽項目,面對越來越多的國際賽事,台灣的職業電競團隊除了加緊團練,更期盼政府能給予資源強化電競產業,也讓電競人才能接受更充分的培訓。
    2017/04/25 21:16
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