電玩展第一天很多廠商搶先進駐,尤其特別多日本韓國和東南亞國家,看中台灣電玩商機,先和硬體軟體商交流,大家都在等25日開跑的電玩大展,光是人潮預估就高達35萬人,台灣光去年手機遊戲市場就成長25.5% ,也難怪不管是電動或VR或軟體商,特地飛來台灣參展。
鞋上只要多綁條橡皮筋,電流技術串連,直接化身電動人物,不只跳,手裡盾牌也不是擺好看的,按下去啟動防護罩。
還有正夯起來的VR,以後誰還坐著玩,打遊戲整天也不怕胖,因為主機背著走,遊戲廠商主打像電影一鏡到底模式,玩遊戲就要玩好玩滿。
遊戲軟體商新事業發展處協理廖正雄:「所以他整個所有空間是連貫,如果在一個6乘8的空間,我們可以做到一鏡到底的連貫,我們要特別挑選這種可以背著走的主機,那它能夠允許玩家,擺脫這個VR那條線的問題。」
各廠商不只台灣,第17年的電玩展,先從廠商秀軟體技術開跑,一共23國開發商、194家海外廠商參展,包含台灣有307家廠商較勁,除了卡好攤位,更重要的是禮拜五的重頭戲,電玩展,玩家體驗開跑。
PS4直接降2000,還有NACON合作的電競搖桿也會亮相,預估展期會吸引高達35萬人來朝聖,電玩展從硬體進入新時代,除了各國軟體區,也有50台電動,要讓大家體驗新潮,又回復老電玩手感。
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