「快打旋風」格鬥遊戲,因為華麗的聲光效果,以及刺激的對戰模式,推出以來受到許多玩家的喜愛,包含一名荷蘭視障人士,他在六歲時的時候,因為罹患癌症雙眼失明,不過不影響他對於玩電動的熱情,相較於普通玩家用眼睛來「看」鎖定對手位置,這名視障玩家,則是透過專心「聆聽」,每一個動作的聲音效果,以「聽聲辨位」來與對手競爭,在一場西班牙的比賽中,一路過關斬將,也讓他闖出了名號。
西班牙一場「快打旋風5」電玩競賽,一名來自荷蘭的玩家操作的角色「肯」連連出招,把對手打得落花流水,讓一旁的轉播員也忍不住發出驚嘆聲。
遊戲轉播員:「是史芬!史芬帶著他的肯(電玩角色)來了!生活中很難有這樣的狀況,當你能在不看螢幕的狀況下擊敗某個人,他現在非常地快樂。」
史芬並非蒙上眼睛不看螢幕,正確來說是他無法看見真實世界的一切。
荷蘭視障人士史芬:「我來自荷蘭出生於1986年,1992年我罹患癌症之後雙眼失明,我當時很害怕我無法再玩電腦遊戲了,因為我眼睛看不到,不過卡普空公司發表這個系列的《快打旋風2》後,我開始玩遊戲,我也很開心,我能光靠『聽聲』玩遊戲。」
31歲的史芬在6歲的時候因為罹癌雙眼失明,但這個看不見的人生並沒有熄滅他對於玩電玩的熱情。
荷蘭視障人士史芬:「我想成為《快打旋風》職業玩家!」
夢想的起源來自於他在一次接觸《快打旋風》格鬥遊戲時,發現自己能藉著遊戲的音效聲辨別對手的走位以及招式完成對戰,在這個數碼的世界裡史芬體會到了,僅靠著聽覺享受玩遊戲的樂趣。
荷蘭視障人士史芬:「我可以用聽的知道遊戲現在發生什麼事,並且做出反應,所以每一個踢每一個拳擊、每一個移動、每一個角色都有不同的聲音,在學會聽每個音效之後你會知道要採取怎樣的反應,從那刻起開始了我的遊戲新體驗。」
雖然說是打電動,不過史芬可是下了一番功夫,他先熟悉按鍵和指令,再來專心聆聽每一個音效,並思考戰略,比如說因為看不到對手在哪裡,得隨時做好防守。
荷蘭視障人士史芬:「最困難的事情特別是在格鬥遊戲裡,要學會(分辨)的就是聲音,因為每一種格鬥遊戲都有屬於他們自己設計的聲音,你得要習慣熟知這些聲音,(這是你第一次參加電玩比賽嗎)沒錯這是我第一場電玩比賽。」
為了登上《快打旋風5》電競舞台,史芬練習了大約七個月,只要一有時間就打開遊戲機,訓練反應和速度,儘管最後沒闖入決賽,但意外地打開了他的知名度,也讓大眾關注全球視障的問題。
根據世界衛生組織統計,目前全球約有2.85億人視力受損,其中有3千6百萬全盲人士,而眼疾發生率有上升趨勢。
歐洲記者:「知名醫學期刊《刺胳針》研究預測,全球失明人數將從現在的3600萬人,在近40年後增加到1億1500萬人,倘若沒有提供(眼疾)更好治療的話。」
呼籲外界重視這個問題的同時,史芬也希望業者能夠開發更多適合視障人士的遊戲,並鼓勵人們別侷限自己勇敢追夢,因為人生有著無限的可能。
荷蘭視障人士史芬:「我真的希望我正在做的事能夠鼓勵其他人去做一樣,或是任何在他們人生中想要做的事,就算是他們認為不可能的,如果是你想要的,總是有方法可以辦到。」
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