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鰲太線
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《書評》台灣如何成為電腦王國?
有些朋友看到我在臉書上常常分享讀書心得,忍不住問我:「阿達,為什麼你把每本書都講得這麼好?這些書真的有這麼好看嗎?你沒有看過很雷的書嗎?這麼一直隱惡揚善,我會覺得你不夠客觀公正喔!」我只好回應說:「通常我會寫下讀後感的書,都是讓我受到感動、有所啟發的書,如果不好看的書,看完都會覺得浪費時間了,怎麼可能還會花心思再去寫書評呢?」但是,這樣的說法好像還是很難服眾。好吧!今天就介紹一本正、負面評價都有的書吧!今天談的這本書是讀書共和國集團旗下明白文化事業出版的《科技造浪者:一部奇蹟般的台灣科技產業史,揭開全球都想知道的人脈網絡》,作者鄭芳芳是台大社會系學士,新聞所碩士,後來到美國取得康乃爾大學科學與科技研究所博士,目前在美國明尼蘇達大學擔任助理教授。這本書是用英文寫成的,原書書名是《Island Tinkerers: Innovation and Transformation in the Making of Taiwan’s Computing Industry》,如果直譯的話,應該是《島嶼修補匠:台灣電腦產業的創新與轉型》。我個人的看法認為,出版社取的中文版書名雖然很炫,但和書中的主題沒有那麼若合符節,反而不如使用直譯的書名那麼貼切。作者以「tinkerers」修補匠來形容台灣電腦產業界的先驅,這樣的用詞有些奇特,但讀完本書後就會發現,它很傳神。我不太知道其他人對於PC(Personal Computer),也就是個人電腦的印象是什麼。就我個人記憶,家中擁有的第一部個人電腦,大概是1980年左右的事,那時,父親不知為何,竟跑去買了一台Golden II回來,那是一台台灣製造,仿冒或者說相容於Apple II的個人電腦。這部電腦主機的記憶體只有16K,主要的輸入裝置是鍵盤和磁帶機,而所謂的磁帶機,其實也就是一般的單聲道錄、放音機。它用一條訊號線連接機器的耳機插孔和主機輸入口,就能傳輸訊號。後來,父親又買了一台軟式磁碟機,使用的是5又1/4吋磁碟片,讀取的速度很慢很慢,還不時會傳出磁碟在轉動時的「卡、卡」聲。之後,又擴充了一台硬碟機。我還記得,那台硬碟機的容量只有20MB,售價2萬元。這種容量和這種價格,以現今的眼光看來,當然不可思議。那時玩的Game也很簡單,「貪吃蛇」就是一種很熱門的遊戲。1982年上映的電影《電子世界爭霸戰》,裡面的光速機車,也是我們很喜歡玩的遊戲之一。但當然,當年的遊戲畫面很簡單,遊戲難度也不高,而且玩到一半常常當機,這都和當年電腦的效能不佳有關。當年的電腦,構造很簡單,運算能力也很有限,我們學習了Basic電腦程式語言後,寫下了九九乘法運算程式,也寫過計程車跳表計費程式。寫程式的過程很辛苦,因為一個符號、字母、空格搞錯,程式就跑不出來,還要一行一行回頭去檢查,等到debug 成功,程式終於Run出結果後,真的會高興到從椅子上跳起來。學完了Basic後,又有進階版的Visual Basic、Cobol、Fortran、C語言等等,每種程式語言的規格都不一樣,也愈來愈難。之後,與IBM相容的個人電腦也問世了,這些電腦有4位元、8位元到16位元,愈來愈進步,跟著,中文電腦也出現了。但中文介面是外掛程式,有國喬、倚天中文等等。於是,我們又得開始學習中文輸入法。比我更早期接觸到中文輸入法的人,多半使用倉頡輸入法,到了我們這一批人進入社會時,學到的是大易輸入法,同時期,還有無蝦米輸入法、忘形輸入法等等。可是,這些輸入法都要學習拆字,不是那麼易學,等到注音輸入法的功能愈來愈強大之後,現在的年輕人絕大多數都是以注音方式輸入中文。我們使用的作業系統,一開始是Dos 3,後來一直升級到Dos 4、Dos 5,然後被Microsoft的Windows3.0取代,之後是Windows 3.1、Windows 95、98、Windows Me、XP、Vista,再後來是32位元的Windows 7、8、10,直到現在的Win 11。而文書作業軟體,最早是使用PE 2、Ks2,試算表軟體用的是Lotus 1-2-3,這些軟體在微軟推出了Office套裝軟體後,很快也都走進了歷史。電腦硬體上,中央處理器從一開始的80286、386、486,一路升級。新產品出現後,舊的CPU價錢就狂跌。我還記得,286的晶片剛推出時,每片超過1萬元,但後來竟跌到200元,真是難以置信。儲存裝置也有同樣的命運,軟式磁碟機從5又1/4吋變成3吋半,而且容量更大,原本的大磁片都成了垃圾。之後出現了USB隨身碟、光碟機、藍光機,又把前一代的設備打入冷宮,硬碟的容量也從幾十、幾百MB,擴充到以GB計算,現代的硬碟則是以T為單位,更是驚人,而為了讓讀取速度變得更快,傳統的機械硬碟HDD也被後來的固態硬碟SSD取代,至於雲端硬碟的出現,自然又是跨世代的革新,傳統的儲存裝置幾乎全數陣亡。網際網路剛興起時,我們使用的是2400 bps的撥接式數據機(魔電, modem),使用時,要把電話線從話機上拔下,插入modem的插口,再撥通數據機。連線時,機器會發出很嘈雜的音頻聲,等到通訊協定完成後,才能連上網路。可是,連網的速度很慢,我們當時使用的瀏覽器是Mosaic(魔賽克),後來是Netscape(領航者),然後,MS的IE出場,之後是Firefox(火狐)、Chrome,而數據機的速度也愈來愈快,到現在,有線的光纖網路以及無線的5G行動數據,都已經成了主流。如今回頭算算,我個人接觸電腦的歷史,竟然已經接近半個世紀,不能不說是歷史悠久,說起來,我們也差不多可以算是從電腦的初代,就開始接觸使用,也對電腦早年發展的篳路藍縷有非常切身的體驗。面對現今的年輕世代,他們正是所謂的電腦原住民,一出生時就能享受非常先進的電腦系統,使用電腦設備,就和我輩使用水、電一樣自然,他們應該很難想像這個世界還沒有電腦存在時的模樣。但對我而言,雖然我算是早期接觸電腦的使用者,但這麼多年來,隨著電腦和周邊一再的升級,我也跟著汰舊換新相關的設備,但我從沒有思考過,曾幾何時,台灣竟悄悄的變成了個人電腦(特別是筆記型電腦)的生產大國,為什麼這種情形不是在其他國家,而在台灣發生?台灣早年在電腦設計、生產的能力上,應該不可能如美國那麼強大,為何如今卻可以獨佔鰲頭?這些疑問,直到我看了這本《科技造浪者:一部奇蹟般的台灣科技產業史,揭開全球都想知道的人脈網絡》,才有了比較清晰的答案。而且,本書作者鄭芳芳把台灣電腦產業的歷史更往前推,回溯到1960年代,從當年聯合國技術援助引進台灣第一台大型電腦開始談起,再從六〇年代末、七〇年代初,當時的交通大學研究生謝清俊、蔡中川,台大學生林百里、梁次震以及一群台南成功大學的學生們所各自發展出來的本土迷你電子計算機(minicomputers)與電腦,再談到台灣的技術人才轉行成為企業家的那些人,是怎麼創立了電子產品生產線,組裝電晶體和記憶體晶片,銷售到全世界。另外一批新的技術出身的企業家們,則在七0年代以逆向工程去拆解美國的電腦,再藉由不斷的鑽研、改造,把技術留下,在大學、電子組裝廠或新創公司裡,做出和Apple和IBM系統相容的電腦。這其間,台灣電子工廠裡的女工們是一群默默付出的無名英雄,她們在台灣電腦產業中佔有非常重要的角色,但很少人因此致富,反而有一群人受了職災,RCA污染所造成的工安事件,就是最好的例子。而台製電腦出口到美國時,受到Apple和IBM的反制,這兩大電腦公司都指控台灣製造的電腦是仿冒品,Apple堅決不讓台製電腦輸往美國,而IBM最後與台灣廠商結盟,在台灣廠商付出授權金後,同意讓台灣代工生產個人電腦,這也促使台灣電腦產業的加速升級。在我來看,鄭芳芳這本書很大程度為交通大學發了聲。書中的前面幾章,很仔細的交代了交通大學如何在台灣復校的過程,之後,聯合國技術援助的第一、二台大型電腦送抵交大,讓本土的科技人才得以第一手方式接觸到電腦設備。如果說,在此之前有人不知道交通大學對我國的電腦產業發展上所扮演的角色,看了這本書後,應該都有了清楚的認知。而由於鄭芳芳在書裡對交通大學著墨甚深、引用的史料太多,還使我一度懷疑她是不是交大的校友,所以才會如此盡力的為交大發聲。但後來發現她畢業於台大,才打消我的疑慮之心。台灣是電腦產業大國,在此之前,我們已經熟知台積電在全世界的先進晶片製程上,佔有絕對領先的地位。這些資訊從張忠謀的自傳、資深記者林宏文撰寫的《晶片島上的光芒》、克里斯.米勒(Chris Miller)的《晶片戰爭》中,都可窺知一二。但個人電腦呢?我們熟知華碩、宏碁、廣達、仁寶、緯創、英業達這些廠商,也知道他們的自有品牌或代工產品佔全世界個人電腦和筆記型電腦最大產量,但他們是如何一步一步走到現在的?在他們草創之前,是哪些人為他們開闢了疆土?看過本書後,應該就會有更清楚的答案了。這本書的知識性和實用性雖然很高,不過,從寫作技巧來看,卻有些不足。或許,這和作者的學術背景有關。我個人感覺,這本書原本可以寫得更讓人讀得津津有味的,就像我方才提到的《晶片島上的光芒》那樣,但很可惜,書中引用了太多的文獻,也堆積了太多的資料,龐雜到有點類似在記流水帳,不免讓我讀來覺得有些索然無味。而全書動用兩名譯者孫秀惠、楊之瑜翻譯,細心的讀者也很容易可以看出前後的譯文風格不一。而書中最大的瑕疵,是錯別字太多。例如,蘇聯發射的第一顆人造衛星Sputnik-1,在書中僅隔了三段的距離,就出現「斯普尼克一號」和「史波尼克一號」(見68-69頁)的兩種譯名。第73頁連續兩行出現了「一九五千年」和「『祭』出另外兩封」的錯字。第136頁的「『美』個禮拜」、第148頁的「『米格魯』戰鬥機」、第167頁的「模擬『得』商用軟體」、第331頁的「唯『獨』記憶體」,都是不應該出現的錯字,而第153頁有多處的把聞名全球的空軍「黑蝙蝠中隊」寫成無人聽聞過的「黑蝠中隊」,第194頁把謝清俊、蔡中川二人的姓名寫成蔡清俊、謝中川,也是嚴重的錯誤,我相信,本書出版之前,如果編輯曾仔細認真的校對過全書的文稿,這些低級的錯誤就不會出現。所以,編輯和校對要多多加油了!總之,閱讀這本書,可能不會得到太多的樂趣,但在充實個人知識上,應該會有些助益,台灣的電腦產業,就像本書作者所寫的英文書名一樣,是靠著在這座島嶼上一群努力修修補補的技術人員所打造出來的,他們對產業的貢獻不該被埋沒,也不該被遺忘。這本書,也算是為他們的血汗與付出作出紀錄,我國電腦科技史的確不能缺了這一塊。

「鄭習會」將登場 這些藍大咖都會晤過習近平!「他」見過5次
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白冰冰初五霸氣辦桌! 點名86歲「資深歌王」:太恐怖
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大陸登山客揪團違法闖「鰲太線」 2死1失聯
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「會飛的龍頭魚身」驚艷全場!巨型鰲魚燈籠「如何懸浮」震撼揭密
大陸第十五屆全運會開幕式上,一條龍頭魚身的巨型「鰲魚燈籠」成為全場焦點,以其空中懸浮的奇妙效果震撼觀眾。這座源自中國古代神話的龐大藝術裝置,由製作團隊耗時半年以上精心打造,運用仿生結構、氣膜材質與精準的氦氣比例調校,使魚身能在空中自如游動。如今,這條神奇的鰲魚燈籠已轉戰廣州燈光節,再度吸引大批民眾前來觀賞。

50元能吃什麼?板橋銅板美食TOP10 超佛心珍奶只要25元
物價上漲飛快的年代,50元還能吃到哪些好料呢?食尚小編帶大家來到板橋,要用超俗的銅板價,挖掘高CP值的10大美食小吃!有15元起的爆餡車輪餅、25元起開吃的古早味糖葫蘆、25元就能喝的超佛系珍奶、廟口必吃滿料魷魚羹、紅到國外的板橋之光的排隊麵線等,想吃甜的、鹹的通通有!快來看看《食尚玩家》部落客激推的口袋名單吧~

觀點/褪色的金飯碗 銀行業面臨缺工壓力
作者:黃淑芬(輔仁大學企管系兼任副教授級專業技術人員,曾任中國信託商業銀行人力資源副總經理)

光復節連假放幾天?2025新增為國定假日!光復節由來與放假攻略
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63歲「鰲拜」徐錦江近況曝!購入百萬豪車 網見車牌全笑了
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柯建銘勸不退?游盈隆:賴清德如康熙力擒鰲拜「誰是韋小寶」
近日民進黨秘書長徐國勇邀集派系會議,傳達總統賴清德盼改選民進黨立法院黨團的意志,不排除發動連署要求黨團改組。台灣民意基金會董事長游盈隆引用金庸小說《鹿鼎記》的角色,如果說賴清德是康熙,柯建銘是鰲拜,那誰是韋小寶?更重要的是,若賴清德無法勸退柯建銘,那等於康熙捉拿鰲拜計畫落空,以後令不出總統府怎麼辦?

快訊/嘉義大雨狂炸!山區道路中斷「土石泥流狂瀉」慘況曝
受西南氣流影響,各地天氣不穩定,尤其是雲林以南地區注意強降雨。然而連日的大雨也導致山區土石流,包含梅山鄉往太平村36彎、阿里山達邦公路等,道路出現土石泥流,暫時無法通行,提醒民眾提前改道並小心慢行。

「4星座女」未來成富婆!處女號稱理財菁英 她擁有金錢磁場
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男橋上違規穿越馬路 耍帥跑酷險掉水溝
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工程師變外送員!《逆行人生》票房熱 反映陸經濟現實
中國上周五剛上映的一部電影《逆行人生》,描寫白領工程師中年失業後,在經濟壓力下成為外送員的過程。因為貼近現實生活,5天內票房衝上2億人民幣;電影呈現出中國當前的經濟難題,包括就業困難、房市不振讓中產有下向下流動風險。中國統計局公布的最新數據,也呈現房市熄火,投資與內需不足的窘境。有分析坦言,過去中國社會瀰漫的「只要努力拚搏,明天會更好,經濟會更好」的信念,似乎慢慢消失了。

國航拚美航線! 睽違16年重返西雅圖7/14直飛
航空公司趁著暑假拚歐美航線的開航,而西雅圖成了兵家必爭,原先只有一家航空公司有直飛航班,上個月開始,達美航空加入,華航週日晚上首航班機也出發,下個月還有星宇航空也要拓點,預計今年由台灣入境西雅圖,會有將近40萬人次。

30年前全球都瘋!台灣遊戲業「哪步走錯」 大批揭現實
遊戲產業是台灣經濟的重要支柱之一,然而近年來,發展卻面臨了嚴峻的挑戰。曾幾何時,台灣遊戲在全球華人市場獨佔鰲頭,如今卻逐漸失去了昔日的榮光。而有民眾就不解,究竟是哪一步走錯了呢?一名網友在「PTT」表示,他注意到有中國大陸手遊進入台灣市場,簽約金動輒上億元,反觀台灣的遊戲人才明明不遜於人,但現在卻只剩下獨立遊戲偶爾有些佳作。記得也不過30年前,是全球華人瘋台灣遊戲,那些曾叱吒風雲的大型遊戲公司,如今竟淪落到只能靠賣點數卡維生。更多新聞:對此,原PO感嘆道,台灣遊戲產業從「雙劍」的巔峰時期,走到如今IP賣給中國大陸的地步,「是哪一步走錯了?如果哪一個時刻做對的話,台灣會在平行世界2024變成遊戲大國嗎?」貼文引發了熱烈討論,許多內行人指出痛點,直言「代理好賺多了」、「發現代理比較好賺的時候,大概快20年有了」、「當年就被盜版搞到,所以單機遊戲賺不了多少,想轉頭去搞線上遊戲的時候,其他國家的線上遊戲就進來了,最後嚐到代理的甜頭後就乖乖去搞代理了」。不僅如此,市場也是一大問題,「市場太小」、「以前賣得好是因為選擇不多」、「主要是市場沒有中國大吧,中國市場大砸資源投入研發比台灣容易砸出回報,以逆水寒這種等級的手遊,台灣不可能敢花這麼多錢開發」、「環境跟市場影響,也不是走對路就一定成功的,而且你看那些賣點卡的大公司,一個過的比一個還滋潤,樂不思蜀啊」、「沒那麼複雜,就是大家出來搶這塊餅了,先行的美日後進的中韓有錢有人,規模做大後其他人都只能夾縫中求生存」。更多新聞:不過,也有鄉民不以為意,認為「沒走錯啊,不然你要人才進入遊戲圈浪費嗎」、「能喊9位數因為是逆水寒,是少數吧,不能特別比」、「幾十年前拋棄半導體產業轉頭遊戲軟體業?」、「賣點卡的大公司,一個過的比一個還滋潤,樂不思蜀啊」、「隨便一個營收都X打原,哪裡走錯」。