沙烏地阿拉伯打造的電競世界盃(Esports World Cup, EWC)8 月 23 日在巴黎落幕。,2026 年賽事總獎金達 7,500 萬美元,吸引超過 2,000 名選手,代表 200 家俱樂部及逾 100 個國家參與,賽事觸及 8.5 億名觀眾,累計觀看時數達 4.4 億小時。中國電競俱樂部 AG.AL 最後拿下年度俱樂部總冠軍。
電玩遊戲市場的商機無限,根據聯合國去年報告,2022年全球遊戲規模來到26兆日圓,折合台幣是5兆,並且持續成長,國際奧委會已經宣布要在2027年首度舉辦電競奧運,主辦的沙烏地阿拉伯正傾全力、發展遊戲產業。
2025電競世界盃EWC,在沙烏地阿拉伯首都利雅德登場,今年賽事規模再升級,總獎金突破7千萬美元,吸引來自全球84國、超過2千名選手參賽,競技熱度空前。沙國積極打造電競場館、推動產業政策,目標成為全球電競重鎮,藉由大型賽事展現實力與企圖心。
沙烏地阿拉伯積極推動電競產業發展,近年投入378億美元,目標要成為全球電競重鎮。作為政策成果的展現,全球規模最大的「電競世界盃」連續第二年在利雅德舉行,吸引來自84國、超過2000名選手參賽,爭奪總計7000萬美元的獎金。現場並設有互動展區與轉播螢幕,吸引大量觀眾共襄盛舉。當局近年來積極主辦各種賽事,藉以扭轉國家形象,從石油王國邁向數位娛樂重鎮。
根據統計,全球有超過30億名遊戲玩家,為了搶食這塊大餅,中東石油大國【沙烏地阿拉伯】,將舉辦首次的電競世界盃,還打算成立250家遊戲公司。阿聯酋則計畫在阿布達比,打造一座「電競島」,島上一家飯店,遊客得用跳傘方式入住。
全球電競產業迅速擴張,今年不只營收上看近18億美元,電競迷也可望暴增到6億多人。周一,沙烏地阿拉伯宣布,從明年起將每年舉辦一次「電競世界盃」,除了涵蓋多種類比賽項目,還提供電競史上最高額獎金,目標要將沙烏地打造成全球電競遊戲樞紐,預期能創造近4千萬份工作機會,並刺激國內觀光成長!