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    森川亮 結果共6筆

  • 【商周】Line教父再創業專訪:不快,就會死亡

    4月1日,離東京車站只有5分鐘路程的東京國際論壇會場外,上千名打扮入時,平均年齡17至22歲間的日本少女們組成一列長長人龍,等著擠進Super C Channel的會場。
    2017/04/14 00:14
  • 【熊大兔兔的老闆談經營】LINE奇蹟推手森川亮:簡單思考是成功關鍵

    當所有企業管理談計畫、例會,森川亮卻說,他認為當工作規模變大,我們就不再開例會,因為當開例會參與的人變多,如果你提出新的方案,有人就會出負面的意見,在開會的當下,其實會浪費很多時間。森川亮認為,真正有效率的開會是「關鍵人士」,要掌握找關鍵人士開會,讓應該做決定、能提出意見的人開會而非把所有公司的成員,召集來開沒有效率的例會。
    2016/01/30 16:55
  • ​愛美!APP載量破3千萬 訊連創「玩美移動」

    女性愛美,因此現在不少APP都有自拍美肌功能,但現在訊連推出的APP還結合「購物」,點擊後就能直接下單,為了搶女性生意,甚至還將與管理團隊,合資成立「玩美移動」,專心做「美」的生意,而先LINE前執行長森川亮離開後,動向也備受關注,原來他也搶進女性市場,成立影音平台C Channel ,預計找一百位模特兒或藝人,拍攝時尚影片,主題包含旅遊 、時尚、美妝、美食等,與喜歡時尚的女性一同分享
    2015/04/17 13:00
  • 傳「理念不合」 LINE推手森川亮請辭執行長

    相信近來不少觀眾都有收到LINE免費貼圖訊息,原來是不少企業搶在耶誕節前推免費貼圖,但現在卻傳出成功打造LINE的創辦人森川亮離職了,儘管日本官方表示是因為任期已滿,不過市場揣測,可能是因為森川亮跟韓國母公司理念不合
    2014/12/26 14:15
  • 拚「世界共同語言」 LINE衝3億用戶

    即時通訊軟體LINE,8月全球用戶已經高達2.3億,估計年底可以衝到3億,龐大的用戶背後代表的是商機,2013年LINE大會上,社長森川亮宣布將要推出新3C服務,包含視訊電話、LINE Music、LINE Mall等,仔細檢視LINE的商業模式,先是從貼圖開始打響名號,接著跟推B2B的企業合作,一系列的遊戲出爐,現在要跨入商機最大的電子商務,LINE社長形容,就是要不斷給消費者新的東西,才能抓住用戶的心。
    2013/08/22 21:41
  • LINE遊戲狂賣 1.2億用戶滾出新錢潮

    知名APP應用軟體LINE,從日本發跡後,逐步風靡全球,現在全球至少有1.2億用戶數,而且開發出的14款遊戲,已經突破1億次的下載量,換句話說,每個用戶至少都下載了1款遊戲,靠著這些遊戲,LINE積極把APP擴大,轉換成所謂的「全方位娛樂平台」,類似「入口網站」的概念,藉此打造全新的營運模式,LINE的日本社長森川亮,更喊出希望用戶數可以達到10億大關,因為只要這些人,緊緊黏住免費遊戲,就能快速滾出新商機。
    2013/04/01 21:28
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