現在很多企業積極轉型、跨業發展,像是個人電腦是一個成熟接近飽和的市場,就有電腦品牌跨業賣能量飲料等等,希望變成生活風格品牌,不以電腦品牌自居;而電信業也相當競爭,業者定位自己是科技服務公司,提供雲端遊戲、串流影音等服務,就是希望開拓新客群,走出舒適圈。
停車柱螢幕上顯示你的停車時間和費用,這樣的智慧路邊停車計費系統,已經在台南布建,截至2020年6月,智慧開單減少超過百萬張紙本單,而最快2021年,台北也會設置。
宏碁智通總經理游明豐:「我相信智慧交通的發展,隨著現在包括物聯網的技術,新的5G通訊這些的發達,它未來會有更多一個好的發展的前景。」
科技執法,也能減低開單員在馬路上的危險,PC品牌宏碁的子公司專精在智慧交通上,而母公司本身也在「中年大改造ing」。
宏碁旗下有專攻高階玩家的電競品牌,個人電腦品牌發展的很成熟,但也面臨到不能一直停在原地。
宏碁董事長陳俊聖:「在過去10年當中,其實它是一個下滑的行業,那我們在下滑的行業當中,我們就想辦法找它的亮點,電競這一塊它是一個亮點,所以我們就著眼在電競這邊,在很短時間,差不多兩三年當中,我們就開始發光發亮,全世界範圍,我們的電競相關的產品都做得不錯,(找出)一個細分市場就是電競使用者,這些人他的食衣住行,我們就開始做分析了解,發現說這群人,他要的、而我們能做的、然後利潤比較高的,那我們把它識別出來。」
跨業飲料市場,賣起能量飲料和膠原蛋白飲,能量飲料和原有的電競玩家TA連結,不到6個月,台灣加上歐洲市場,已經賣破百萬瓶。
宏碁董事長陳俊聖:「(將轉型成)生活風格的品牌,我希望它變成一個未來型的公司,因為社會在變遷,你不可能說30年前、40年前做的事情現在來做。」
台灣大哥大遊戲事業負責人黃治瑋:「雲端遊戲它的好處就在於說,其實你硬體是不用受到限制的。」
就像在串流影音平台一樣,手遊,挑啊挑,可以選擇要玩哪一個遊戲,台灣大哥大跟美國公司合作推出雲端遊戲服務,讓你不用花很多時間下載,或是一直更新硬體設備。
台灣大哥大遊戲事業負責人黃治瑋:「我們公司其實現在不定位自己是一個電信公司而已,我們定位自己是一個科技服務公司,所以我們很積極投資在各項新媒體的服務,包含我們有推出串流音樂的平台,串流影音的平台,那其實遊戲一直是現在年輕一代的世代,非常重要的娛樂的一個元素,我們的本業5G也開台了,那5G帶給消費者最直接的體驗,就會呈現在遊戲上,因為不論你是玩雲端遊戲,或者是我們代理這些電競遊戲的內容,它都需要非常高速度、低延遲這樣的特性。」
會員透過遊戲或平台,未來也可能會變成電信客戶,用本業利基,向外拓展新領域,敢於變化,企業才能讓消費者的新鮮度、黏著度和信賴度一起發揮加乘效果。
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