中國大陸手機遊戲「王者榮耀」樹大招風,中共黨媒人民日報上週批評「釋放負能量」,今天又指中國大陸不少中小學生沉迷,「很大程度上是家庭教育出了問題」。
中國大陸官媒新華社也指出,「王者榮耀」雖獲取巨額市場收益,卻也因大量未成年人沉溺其中而成為眾矢之的,面對洶湧而來的批評指責,暴露出中國大陸遊戲產業「野蠻生長」的痛點。
中國大陸網路巨擘騰訊推出的「王者榮耀」第1季營收人民幣60億元(新台幣約273億元),成為全球最會吸金的遊戲。但青少年沉迷其中卻引起北京當局警惕,人民日報上週曾連2天發文批評,呼籲加強遊戲監管。
人民日報今天再談「王者榮耀」,卻將青少年沉迷的矛頭指向家長管教不當。
報導表示,「遊戲是人類的天性」,但孩童尚未成熟、判斷力不足的情況下,恰當的干預和引導十分重要,「藥方就在父母手裡」。「不得不反思,中小學生沉迷遊戲,很大程度上是家庭教育出了問題。」
新華社報導則說,「重形式輕內容、重經濟利益忽視社會效應」是中國大陸遊戲產業突出問題。「王者榮耀」畫面和操控性上乘,但內容設計不夠用心、保護未成年人不夠到位,「即使單個作品的爆紅也難以帶動全行業的飛躍」。
報導說,加強監管解決上述問題是當務之急,還應避免「一管就死,一放就亂」。中國大陸遊戲產業有序發展需要多方努力,需要相關部門「一手扶犁,一手揮鞭」。 (中央社)
圖片來源/王者荣耀 微博
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