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不只遊戲! 陸商拚「VR電影樂園」 闖藍海

記者 黃星樺 / 攝影 謝賢熺 報導
發佈時間:2016/06/11 20:36
最後更新時間:2016/06/29 09:35

全球科技業下個新趨勢非VR莫屬,戴上「頭戴顯示器」就能帶您到另一個奇幻世界。中國的電影公司已經在布局拍VR電影,還有VR樂園也讓玩家模擬「外太空冒險」,VR徹底顛覆消費者的視聽娛樂習慣,預估到2020年,VR的產值將高達145億美元。

記者:「任務開始!」星核虛擬教官:「好的!新兵歡迎來到我們的腹地,這裡基本上能看到我們所有的作戰單位。」

目送戰機偵察地球,一回頭龐然大物來了。

記者:「它越來越近啊,還可以伸手去摸摸它。」

再轉身基地被襲擊。

記者:「哎呀!我的空橋被撞毀了!」

Game Over,拿下VR頭戴眼鏡後回到真實世界,這裡是全球第一間VR電影樂園。

米粒影業首席技術官徐喆:「傳統面向我們看電影,從我們本身的人類生理角度來講的話是有一點點『反人類』,因為它其實把大家Focus在侷限一個正面的視角,這些人跟我們之間形成一種互動,所以它帶來的一種沉浸感,帶來一種天然的沉浸感,這是非常重要的一個VR的特徵。」

身歷其境讓觀眾從座位上被解放,互動式的電影體驗。

體驗者:「我可以感覺到垂直高度,當我往下看,我覺真的非常的高。」

連外國朋友都怕怕的,他是來自好萊塢的知名動畫導演,來中國想開發出更多內容,合作對象是VR樂園的幕後推手米粒影業。

米粒影業首席技術官徐喆:「這個地方和這個地方是一致的內容,正好形成一個完整的球體。」

兩個方形畫面,右邊前進跟著恐龍屁股走,左邊風景不斷倒退模擬人行走時的視角,我們深入米粒影業動畫部門核心。

米粒影業首席技術官徐喆:「我們的觀看的,人眼觀看其實只有前端這個,大約是120度角的一個View,然後我們的聚焦點其實只有50度角,人眼聚焦點只有50度角這麼一個角。」

2015年VR顯示器紛紛冒出頭,光中國就有超過100間公司在做硬體,藍海已殺成紅海,換個角度看,套句當地人說的不懂VR就OUT了,被趨勢淘汰。

圖/TVBS

#VR#虛擬實境#商機#藍海#科技#中國#電影#動畫技術

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