Sony近期在VR市場表現相當亮眼,它的VR裝置推出不到一年,銷售量突破100萬台,雖然跟第一名的三星GearVR還有段差距,但比其他兩位較早推出VR的競爭對手成績要好,未來Sony想跳脫遊戲媒體產業,將VR科技發揮到極致。
戴上VR頭盔,電玩遊戲進入了新紀元,2016年可以說是VR元年,很多廠商推出了自家的VR裝置,不過開賣的定價並不是很親民。
科技記者:「全景虛擬實境,像是Oculusrift跟HTCVive價格不便宜,買一些基本配備大概就要花掉超過1千美元(3萬台幣)。」
不要買全套設備,只光看頭盔的話,最貴的是有高硬體規格Htcvive,售價為800美元,再來是OculusRift,600美元而後起新秀SonyPlaystationVR,售價為400美金。
科技記者:「通常VR體驗不會只是讓你碰觸物體丟來丟去如此而已,這個遊戲創新的點在於,因為我們有PlayStation動態控制器,透過相機可追蹤我們手部動作。」
2016年10月推出的PlaystationVR,到今年6月,一共賣出了100多萬台,比HTCVive和OculusRift兩者加起來還要多,而Sony的售價可能是其中的一個優勢。
科技記者:「售價較便宜的PlayStationVR,你的畫質會比其他兩個稍差一點,但如果你有已經有PS4,那要進入VR遊戲世界就簡單多了。」
Playstation的頭盔的畫質雖然不是最高階,但還堪用,且搭配銷量穩定的PS4主機,Sony的VR裝置雖然起步慢,但玩家要多買的配備少,市場接受度較廣。
科技記者資深編輯Stein:「Oculusrift跟HTCVive,他們都需要連結到比較貴的遊戲用PC上,他們都能夠全景追蹤,Vive透過它原本就有的控制器,Rift的在2016年底會推出,如果你有以手機為基礎的VR,像是我身上這支gearVR,它沒有任何手部追蹤功能,你唯一能做的就只有動動你的頭,這對遊戲玩家來說不是很優。」
Sony也跟其他遊戲公司合作,推出更多不同類型的配備。
射擊遊戲Farpoint開發團隊:「我們跟日本的Sony團隊,製造這個控制器的目標是讓第一射手玩家覺得相當完美。」
Sony開發的VR遊戲越來越多樣,累積下載量有525萬套。
科技記者:「我們玩蝙蝠俠、阿卡漢、翻轉方塊、工作模擬器和其他遊戲,整體來說VR遊戲經驗還算有料,不過有很多VR遊戲跟普通的PS4遊戲相比,還是沒那麼的充實。」
除了遊戲,Sony還打算把VR應用在更多娛樂媒體上,讓使用者看電視劇時也能來點互動感。
新聞片段:「絕命毒師這齣很紅的電視劇,描述一名化學老師變成藥頭WalterWhite,它跟PlayStation合作,創造出以VR為體驗的秀。」
雖然SonyVR的破百萬,距離三星GearVR的五百萬台,還有一大段差距,但看得出Sony極想拓展VR市場的企圖心,不打算將VR侷限在娛樂產業,未來還打算將VR運用在醫療以及職業培訓上。
圖/playstation
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