台灣科學教育館開發學習程式APP,搭配虛擬程式,製作照片日誌,讓使用者在創作過程時能以圖文記錄動手做的過程,獲得美國博物館協會「繆思獎」教育類榮譽獎。
台灣科學教育館今天發布新聞稿表示,美國博物館協會媒體與科技專業委員會主辦的2018年「繆思獎」教育類榮譽獎,於美國時間5月6日晚間舉行,共有近200多件作品參賽,科教館今年首度以學習APP程式獲獎。
為推動敲敲打打(Tinkering)與自造者(Maker)教育,科教館自2015年起與舊金山探索館合作,開發一系列讓大人小孩都能「敲敲打打」的動手做活動,此次得獎的學習程式APP Tinkering Journey Sketchbook,結合科教館「動手樂工作坊」,內容包含引導、記錄、分享與意見回饋。
科教館表示,參與者在實體課程創作時,能結合虛擬程式,製作照片日誌,搭配塗鴉、貼圖、文字框,以圖文記錄動手做的過程,在家長認真投入記錄的同時,孩子也能享有創意發揮的自由度與獨立性,這些紀錄保留第一線研究素材,讓教育者得以觀察、分析學員的創作思考過程。
此外,應用程式還包括社群分享功能和心得問卷,讓參與者可以分享自己的創作日記,藉由跟同儕解說自己的創作,傳達過程中的喜悅、自豪、沮喪、失望、創意等,並聽取他人的鼓勵或好點子。
台灣科學教育館長陳雪玉表示,科教館開發學習程式APP時,注重以使用者為核心的設計理念,秉持「不給唯一答案,營造鼓勵自行尋找解決方法的環境」的精神,透過不斷測試修正,達到有效結合實體課程與虛擬載具的創新構想。(中央社)
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