網路遊戲蓬勃發展,進而衍伸出一種新興職業,幫玩家代完代練,尤其在中國大陸代練的狀況非常多,有民眾就分享,通常1小時的價位33到50塊人民幣,不過,要當代練,也得有厲害的技術,甚至得要長時間坐在電腦前造成健康出問題,中國大陸有祭出一些新規,來防止民眾太沉迷網路遊戲濫,但防不勝防,專家分析,這種狀況全世界都有,遊戲業者也難以禁止代練的情形。
尤其網路賣場一搜,打上遊戲代玩、代練、陪玩,各種遊戲服務都找得到,尤其在中國大陸盛行,出現了「網遊代肝人」的職業。
北京民眾:「比如說他的段位特別高,然後給這些低段位的玩家,我給你升一顆星,可能就是三塊、五塊、十塊之類的,陪玩的陪玩的一小時,他是按小時算,一小時三十五十之類的都有啊。」
北京民眾:「有的是為了升星,比如說你段位低,比如說你那個巔峰一千五,你想上到兩千分,你可能就請個你自己實力不夠,你就請個代練,或者說有的為了拿這個國標,或者說什麼就是其他標,為了拿這個標,你自己實力不夠,你就請個代練。」
北京民眾:「五塊錢一顆星吧,我覺得這跟個人的經濟承受能力有關係吧,我覺得這個價位還可以,按星收費我找的時候就是按星收費。」
要幫人代玩代練,最重要是要有技術,才可能可以持續接到訂單,不過一天工作時數可能長達10幾個小時,在中國大陸就傳出,有代玩業者猝死的狀況,以代練的情形,在大陸很多遊戲平台是明令禁止,而大陸官方也有祭出管理辦法,網路遊戲不得設定每日登入、首次儲值、連續儲值等等誘導性獎勵。
台灣電競協會理事長施文彬:「長時間在玩遊戲的人應該都知道,這個其實不是現在才出現的行業,只要有遊戲,那基本上來講就會有需求,那尤其是類似像王者榮耀傳說對決,英雄聯盟這一種競技類的MOBA遊戲,基本上來講是禁止這麼做的,因為你就算找一個代練,幫你練到白金幫你練到大師,可是你自己去操作的時候,你沒有那個水準,這個問題不是只有在中國大陸,全世界都有這樣子的狀態。」
中經院國際經濟所副研究員戴志言:「你怎麼樣去防範這種代打代練工,因為以前台灣的遊戲業者,也發現過這樣的情形,從台灣的經驗上來看,你與其要求說小朋友不要上線,遊戲公司要把年齡做管制,你還不如鼓勵遊戲業者在這上面去做一些機制,一旦發現就是說這個帳號其實是異常,就是二十四小時掛在線上啊。或者是他的功力或是他的遊戲等級,進階的非常快的時候,透過這種人為的方式把它中斷掉,那進而讓這一些人,比較不會就是想盡辦法找代肝人。」
台灣電競協會理事長施文彬:「台灣是(遊戲市場)全球第15名的國家,台灣只有2350萬人,那遊戲玩家大概1000多萬,還是在成長當中,那他們都有這樣的課金的實力,看看課金前面的幾個國家,都是人口非常龐大的北美中國,所以本身來講台灣的遊戲玩家,課金的規模基本上來講是很可觀的。」
網路遊戲蓬勃發展,也帶動周邊產業鏈快速成長,不過背後衍伸一連串亂象,恐怕仍得好好審視。
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