上周一,美國才傳出手機遊戲開發商Zynga,以127億美元被收購,創下遊戲產業史上的最大規模,但沒想到這個數字很快又被超越!Xbox遊戲機的製造商微軟,週二宣布,要以近700億美元的天價,把身陷醜聞的遊戲龍頭「動視暴雪」給買下。分析師認為,這收購金額相當公道,除了將微軟一舉推上全球營收第三大的遊戲公司,也有望打敗已經領先多年的勁敵SONY;消息一出,激勵「動視暴雪」股價大漲超過25%,SONY則應聲下跌10%!
遊戲產業再有震撼彈,Xbox遊戲機的製造商微軟,宣布將以合台幣1.9兆的天價,把遊戲龍頭「動視暴雪」納入傘下。
微軟執行長 納德拉(Satya Nadella):「我們今早宣布,將以687億美元的全現金交易,收購動視暴雪。」
微軟執行長透過視訊會議,向投資人宣布,因為這不只是微軟史上最大一筆,也創下最大規模的全現金收購,迅速將微軟推上全球營收第三大遊戲公司地位,朝著元宇宙平台邁進。
路透記者轉述微軟執行長聲明:「在所有平台的娛樂活動中,遊戲是最動態且最令人興奮的類別,將對元宇宙平台的發展,扮演關鍵角色。」
分析師認為,這場遊戲史上最大的收購案,價格相當公道,因為動視暴雪底下,有著經典的第一人稱射擊《決勝時刻》系列、老少咸宜的《Candy Crush》,以及《魔獸爭霸》等多款熱銷遊戲,可望助攻微軟,超越目前領先的競爭對手SONY。
Wedbush證券研究部門董事總經理 帕切特(Michael Pachter):「微軟想要的是,專為Xbox量身打造的遊戲內容,而動視暴雪擁有許多智慧財產,以及許多微軟還沒真正涉及的領域,像是手機遊戲,像是什麼都不用買的免費遊戲。」
消息一出,激勵動視暴雪股價大漲超過25%,反觀受到重擊的SONY,股價應聲下跌10%;因為一旦收購順利完成,動視暴雪的遊戲,未來都不會出現在SONY的PS主機上。
Wedbush證券研究部門董事總經理 帕切特:「並非因為微軟擁有了《決勝時刻》這款遊戲,讓他們可以提高價格,而是他們已經大到足以踢掉PS,能夠大幅影響SONY的遊戲機銷量。」
為了奠定遊戲市場地位,這已經不是微軟第一次砸大錢投資。去年三月,微軟以75億美元,完成對遊戲開發商貝塞斯達軟體(Bethesda Softworks)母公司的收購;同一個月,還宣布要以超過100億美元的金額買下Discord--這個專門讓玩家交流遊戲資訊的語音軟體,可惜最後搶親不成。
微軟執行長 納德拉:「身為微軟執行長,組織文化是我的第一優先,代表我們必須持續增進員工的生活經驗。」
如今外界都在看,動視暴雪能不能靠著這場大型併購案扭轉形象,因為自去年以來,就不斷傳出職場歧視、性騷擾等醜聞,動視暴雪還因此解雇並懲處數十名員工。
微軟Xbox Game Pass負責人:「我們持續創造XBOX Game Pass的價值主張,透過建立我們的第一方遊戲工作室。」
只不過這項收購案要成真,還得經過漫漫的核准之路,預計2023年才能完成交易;而在這之前,兩間公司都將各自維持獨立運作。
Wedbush證券研究部門董事總經理 帕切特:「巴比柯蒂克(動視暴雪執行長)最終會躲過審查,因為他將加入微軟,我不認為微軟會有任何一名員工,因為巴比的加入而離職,他本人並沒有被牽扯進任何性騷擾個案。」
儘管之前傳出,動視暴雪的執行長柯蒂克,將維持原職位不變,但華爾街日報最新報導,柯蒂克已經表明,會在收購案落幕之後辭職下台。
Wedbush證券研究部門董事總經理 帕切特:「我認為手機(遊戲)會繼續成長,我認為大家都喜歡手遊,而且在科技的進步下,手機、桌機和遊戲機之間的界線會越越模糊,因為手機的處理器越來越快,畫質也很好。」
為了在遊戲市場站穩,大企業收購小開發商的行動,會不會越來越頻繁?而動視暴雪留下的爛攤子,是否將由微軟來扛?都將持續成為業界關注焦點。
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