電子競技是有史以來最複雜的運動項目之一。新北電競基地規劃三大創新結合五項實作的『Esports未來之星』電競課程作為人才培育計畫執行。有鑒於國際電子競技賽事逐年技術提升,牽動多項產業項目跟進。對電腦製造技術領軍世界的台灣來說。電子競技是向國際展現軟、硬體實力最佳場域。
『Esports未來之星』電競課程採用漸進式教學,著重於引導發想、經驗交流及實作體驗。舉例:漸進式教學規劃企劃未來之星101、102兩階段課程。101初階班目的是讓未熟悉電競產業的學員先有初步概念,適合非電競玩家非科班背景的一般民眾報名。102進階班讓有心從事這項產業的學員能獲得更專精的技能。企劃選拔過程驅使學員勇於自我挑戰。新北電競基地提供場域讓遊戲社團以及電競賽事活動在此舉辦。多元性質的活動項目是一般課程單位無法提供的實習機會。
引進Unreal-4 虛幻引擎、賽程OB課程是一大創舉。完補電競後勤課程規劃要素。 如何融合虛擬人物 Vtuber 搭配元宇宙議題,運用虛幻引擎及高階的後期製作工具就是關鍵。想打造出國際級賽事直播,是多元互動性質內容產出及跨領域整合技術不可或缺的一環重要課程。
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