當前「元宇宙」話題全球正夯,而與元宇宙息息相關的VR產業,也在中國大陸蓬勃發展。例如藉由雷射定位與動態捕捉技術,可以讓數十人在同一個場地內完成遊戲任務的連鎖VR遊戲場「未來戰場」,就從去年初的10家,快速發展到如今已遍布大陸80個城市150家分店,該公司還計畫今年底前要展店到500間。而且VR技術不僅用在遊戲上,還可以用在駕訓班,或者專業技術的培訓與古蹟保存等,未來還可能協助防災教育。
上班太苦悶,想要來點瘋狂的實境射擊遊戲發洩一下?如今在中國大陸如雨後春筍般開設的VR虛擬實境遊戲場,正一步步走入民眾的生活中。
消費者 魚小姐:「出來玩,就想玩點不一樣的。再一個就是,之前也沒有接觸過VR,想嘗試一下新鮮事物。」
在這種大型的遊戲場中,玩家不僅可以透過眼罩、手槍等裝備,讓遊戲場景在眼前重現,遊戲場內還設有雷射定位與動態捕捉技術,可以讓多名玩家在同一個場域內,共同完成遊戲任務。
這種結合了冒險遊戲與團體活動的經驗,吸引了不少消費者。
北京VR體驗館負責人 田振宇:「平日的話一般是10到20人次一天,週末的話一般都是100到120人這樣的數量。收費的話,我們店面是按照場次收費,一場的話有的內容是158(人民幣),有的內容是198(人民幣)。」
早在2013年就開始投入動態捕捉與VR市場的「北京國承萬通信息科技公司」, 旗下VR電競品牌「未來戰場」在這波風潮下快速展店,從去年初的10家店,如今已擴張至全大陸80個城市、總計約150家店。公司創始人郭成更計畫年底前,在全大陸展店到500間。
然而,大陸的VR產業發展並不是一開始就順風順水。
國承萬通創辦人 郭成:「2015年和2016年,在技術不夠成熟的情況下,市場上有大量投資。我們投入的投資越多,我們浪費的錢也就越多。」
大陸的VR產業雖然從2016年起開始增長,但根據當時資料顯示,僅有3成的VR體驗場能夠獲利。
近年來隨著無線傳輸、動態捕捉等技術的發展,以及VR硬體設備的改良和輕量化,再加上越來越多的VR內容和軟體,以及當前「元宇宙」(Metaverse)概念的成形,這些發展不但讓臉書老闆祖克柏宣告企業改名Meta,展現出要把社群媒體轉型為「元宇宙公司」的企圖心,大陸VR產業也因此迅速壯大,目前大陸VR企業前50強中,首度有超過半數的年銷售額皆破億,快速發展的趨勢,讓業者摩拳擦掌。
國承萬通創辦人 郭成:「現在,我認為現在是擁有合適的應用軟體、合適的技術和合適的產品的合適時機。」
除了遊戲之外,VR技術還能應用在許多生活常見的場景。上月底在江西南昌市召開的第三屆世界VR產業大會中,就有業者開發出專門為駕訓班研發的VR軟體。讓還沒有駕駛經驗的民眾,透過這款VR軟體與體驗,可以在真實場景中練習駕駛技術。
北京咪咕科技程式開發 謝凡臣:「輔助學員更快更好地掌握駕駛技巧。目前我們已經落地了11個城市,北京已經落地了1000台設備。」
甚至還有訓練養蠶採桑的VR軟體,不但可以用在學校教學上,也能協助相關業者進行職業技能的訓練。
上海網路科技公司人員 余悅:「我們現在看到的是桑蠶養殖這一塊。(用於)我們中小學傳統文化科普這一塊,還我們中高職的相關專業,是可以用到培訓場景的。」
除此之外,VR技術還有助於推廣古文物,甚至是古蹟的保存維護。例如北京故宮博物院就利用VR技術,還原明清時期的宮殿樣貌與典藏品。山東濟南也把44座歷史建築製作成VR全景,讓民眾不用出門,就能體驗古建築的細部之美,藉機加強古蹟維護概念。
山東小學生:「看到古建築覺得非常地需要保護,因為它很漂亮,而且現在我們一般都沒有這種建築了。」
然而,當前的VR技術主要著重在視覺與聽覺,發展尚有侷限。
中國電子信息產業發展研究院副院長 劉文強:「從體驗來看,我們硬件的輕薄度,舒適度這些都還有待提升。我們的觸覺、味覺,從全人類的發展來看,都還有待進一步探索。」
業者期待,未來技術持續發展下,VR能更進一步用在防災教育等幫助人們改善生活。
國承萬通創辦人 郭成:「比如,每個人都在想如何訓練我們在地震中逃生,或者我們如何從火災事故中逃生?孩子學習如何過馬路?我們不能把他們放在真實的環境中,但我們可以創造一個環境,把使用者放在一個模擬但非常安全的VR空間中。」
至於大陸的VR市場,去年雖已快速成長72%,但總金額尚未突破百億美元,僅約為66億美元,成長空間仍相當大。
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更新時間:2021/11/03 10:15