元宇宙(Metaverse)題材發燒,概念股宏達電今天股價續揚,盤中一度觸及漲停。臉書、微軟和輝達等國際大廠爭相投入元宇宙,帶動VR與AR硬體、晶片廠等供應鏈商機。
元宇宙概念最早在1992年的科幻小說《潰雪》(Snow Crash)提出,是指由現實與虛擬混合而成的數位世界,允許人們透過虛擬環境在不同裝置間移動及溝通。
隨著虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)硬體發展漸漸成熟、上網速度加快、電腦運算能力大幅提升,加上科技大廠的背書,元宇宙躍升為今年熱門關鍵字。
大力推動元宇宙的臉書(Facebook)認為,元宇宙是一個虛擬世界,人們可以和身處不同空間的人一起打造與探索,也可以在其中與朋友交流、工作、娛樂、學習、購物和創作等。不過元宇宙無法由任何一家公司單獨建立,如同網路世界,許多產品可能在未來10到15年後才會問世。
微軟執行長納德拉(Satya Nadella)曾形容,元宇宙能讓整個世界變成人們的App畫布,透過軟體供應商的雲端運算服務,有望打造企業端的元宇宙。
這也代表具備元宇宙題材的不只有VR、AR硬體產業,包括人工智慧、晶圓代工、社群平台、遊戲、金融都將扮演關鍵角色。
日前推出首款VR眼鏡的宏達電最近6個交易日累積收盤價漲幅高達54.18%,成交量從20日的4萬1983張大增至今天的逾25萬張,即使遭證交所列為注意股票,仍擋不住熱錢湧入。
市場研究機構TrendForce指出,元宇宙等議題發酵再次帶動AR、VR的熱度,加上COVID-19(2019冠狀病毒疾病)疫情促使數位轉型,也拉升AR、VR在遠端互動應用的普及度,將吸引更多廠商和產品跨入相關領域,預估AR、VR裝置合計出貨量將在2022年達到1202萬台。
TrendForce觀察,在追求更為真實的虛擬世界下,除了AR、VR頭戴裝置本身硬體規格的發展外,也會延伸至手部肢體的追蹤感測、控制器或穿戴裝置上的觸覺回饋,甚至是耳機上的聲學功能。
除了商業應用之外,TrendForce認為,獨立VR裝置搭配更多相機模組在內的感測器設計,將成為消費市場更常見的選擇,若再搭配更成熟的5G網路環境,虛擬社群及多人互動等應用會是2022年廠商投入的關鍵。
影音平台Yahoo TV總製作耿暄日前受訪指出,未來元宇宙將有3大人才需求,第一種是內容型人才,必須對內容有豐富的理解和想像力;第二種是技術型人才,對技術有深厚底子,能運用新科技進行創作;第三種是整合型人才,需要促成前述兩種完全不同特質的人才進行對話。(中央社)
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