在全球行動遊戲市場持續擴張的趨勢下,台灣、日本與韓國已成為亞洲手遊產值的重鎮。根據公開資料,2023年日本遊戲市場規模突破新台幣1兆元,韓國則以5,200億元穩居亞洲前段班,台灣遊戲營收也穩定成長,尤其語音互動、沉浸式內容成為年輕世代的熱門需求,為新型態的線上遊戲服務創造龐大機會。
看準這波浪潮,台灣的網路科技旗下遊戲陪玩平台「PlayOne」,宣布正式進軍日本與韓國市場,並攜手日本支付新創Tokenz,解決跨境金流與語言門檻。PlayOne主打語音陪伴與即時互動,累計逾70萬用戶、5萬名專業陪玩師,是目前全台最大規模的陪玩平台。這次東進亞太,不僅鎖定高互動需求的RPG手遊族群,更結合支付技術與在地化語言服務,建立競爭優勢。
除了即時陪玩與社交互動,也積極導入生成式AI語音技術,強化陪玩師的內容創造力與變現效率;首波語音直播服務已在日韓同步上線,並啟動當地人才招募計畫,逐步建構亞洲聲音社交市場的內容生態。這種結合娛樂、社群與科技的創新模式,成為台灣遊戲業者與國際品牌競爭的有力籌碼。






