電競產業蓬勃發展,現在全球有超過40個國家,認可「電競」是正式運動項目,也有不少人支持該把電競列為奧運賽事,以國際級大賽「英特爾極限高手盃」為例,現場觀賽人數突破兩萬,收看網路直播的人數更是破千萬,記者羅士朋,彭惠筠來自澳洲雪梨的報導。
記者彭惠筠:「雪梨歌劇院外不分旅遊淡旺季,總是可以看到像這樣子滿滿的觀光客人潮,但現在雪梨的電競賽事,同樣很具國際規模,因為全世界最盛大的電競賽事,英特爾極限高手盃(IEM),已經連續第三年都在雪梨開打。」
轉換場景,我們來到雪梨巨蛋,等著進場的隊伍越來越長,他們不是要來看演唱會,而是要看一場電動比賽。
粉絲:「這是我第三年來了,2017年2018年,一路從紐西蘭來。」
狂熱玩家,滿腔熱血,盛裝出席的是國際級的電競大賽,用空拍加粉絲隊伍、安檢做2秒,昔日的奧運場館內,現在變成電競聖堂,賽事門票從69澳幣到319澳幣不等,約為台幣1500元到6800元左右,入場也得經過嚴格安檢。
澳洲粉絲:「澳洲澳洲澳洲,加油加油加油。」
場內分貝破表,懸吊式的超大螢幕,賽況同步在網路直播,堪比專業體育賽事的轉播規模,在這裡都看得到,而且一年比一年盛大,為什麼來到雪梨舉辦,其實有一番考量。
英特爾電競VR/AR事業部總經理Lee Machen:「當我們在幾年前在決定要辦在哪個城市時,我們想確保在廣大的亞洲地區,能保持一定的存在度,我們希望能去到桌機電競有強大基礎的地方,我們也希望有好的場館,讓我們的合作夥伴ESL能夠,主辦一流賽事。」
有觀眾,有場館,讓電競比賽走出高規格,也帶動當地視聽娛樂產業,根據資誠會計事務所預估,到了2021年,澳洲的娛樂和媒體市場營收將達437億澳幣,這當中有約100億是來自網路廣告的投資,電競賽事的視頻廣告,成長相當可觀。
英特爾電競VR/AR事業部總經理Lee Machen:「投入電競的金額,是觀察電競產業發展的指標,這些錢會分給隊伍,賽事主辦商,就能讓選手打更多比賽,接受更多訓練變得更厲害,也能讓賽事主辦方,去規劃更大型更好的賽事。」
荷蘭的市調組織也預估2019年,將會是電競賽事營收突破10億美元的關鍵年度,賽事轉播權和品牌投資,都是推動營收的主力,看得出電競產業的規模漸趨完整,玩出一股龐大商機。
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