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線上生存遊戲「要塞英雄」 歐美正風靡

記者 李麗珣 報導
發佈時間:2018/05/07 21:47
最後更新時間:2018/05/07 21:47
圖/翻攝自Fortnite - Epic Games
圖/翻攝自Fortnite - Epic Games

一款名為「要塞英雄」(Fortnite)的大逃殺遊戲,最近在歐美爆紅,目前全球玩家數已經突破4500萬,雖然是免費遊戲,但是靠著玩家花大錢買虛擬裝備,讓遊戲商單一個月,就能賺進2億多美元,現在大陸遊戲電商騰訊,也取得中國大陸的代理權,並且將出資超過1億人民幣,投入相關電競賽事。

圖/翻攝自Fortnite - Epic Games

 
雙眼緊盯螢幕,兩隻手則忙著操作搖桿、給遊戲中扮演的角色下指令。

《要塞英雄》玩家:「這真的很酷。」

讓這對美國兄弟玩到忘我的線上遊戲,就是最近在歐美爆紅的《要塞英雄》(Fortnite)。

 
美國記者:「『要塞英雄』是一款生存遊戲,玩家想要生存下來,就要擊敗其他99個玩家,就像是電影『飢餓遊戲』的遊戲版。」

影片旁白:「遊戲以生存為名。」

2017年中旬發行的《要塞英雄》,適用於包含PC、PS4在內等多種平台,在推出免費版大逃殺模式( Fortnite: Battle Royale),供玩家下載之後,人氣扶搖直上,目前玩家數已經突破4500萬,3月初還創下了,高達340萬人同時在線的紀錄。

遊戲分析師:「『要塞英雄』在最近幾年裡,算是一款最大型的遊戲,它吸引了大眾的注意,這是我們在2016年『寶可夢』流行之後,就沒有再看到過的。我想這款遊戲有兩個獨特之處,第一,這種遊戲我們稱為『大逃殺』,把100名玩家放進一個島嶼,最後存活下來的人就是贏家,我覺得這很有趣,刺激度很高。第二,我認為值得注意的事,是關於『要塞英雄』的商業模式,這款遊戲是免費的。」

雖然說是免費下載,但是卻讓美國遊戲開發商Epic Games荷包滿滿,比如說,開放iOS系統短短4天,就創造出150萬美元營收,這樣的驚人商機,主要來自遊戲虛擬裝備以及道具。

《要塞英雄》玩家:「我買了一個跳舞(道具)、兩個造型和一張通行證,所以光造型上面我就花了20美元。」

以今年三月份為例,全球玩家總計砸下2.23億美元、換算台幣超過66億,購買虛擬裝備和道具,這個數字相較二月份飆漲73%,而Epic Games目前市值,已經來到45億美元。

 
不只遊戲商賺錢,一些實況主也藉著直播遊戲獲利,像是這名超人氣實況主Ninja,據稱每月能夠進帳50萬美元,相當於1500萬台幣。

瑞典實況主:「我得說Ninja每個月能賺超過50萬美元,光是靠著他的訂閱人數,就能賺至少50萬美元。」

宛如賺錢金雞母的《要塞英雄》,從歐美紅到亞洲,大陸遊戲電商騰訊,當然不會錯過這波熱潮,四月下旬已經宣布,獨家取得中國大陸的代理權,

並將遊戲定名為《堡壘之夜》,還將出資超過1億人民幣,扶植相關電競活動。

影片旁白:「如此叫座的遊戲,怎麼能沒有騰訊的影子? 早在2012年騰訊就以3.3億美元的價格,收購了Epic Games 48.4%的股份,讓其成為騰訊集團的聯營公司,而正是這家公司,在幾年後開發了《堡壘之夜》這款遊戲。」

 
《要塞英雄》在遊戲界取得成功、征服玩家的心,但現在似乎也成了不少父母的煩惱來源。

美國記者:「你有沒有發現,爸媽叫你不要再玩遊戲了?」

《要塞英雄》玩家:「有喔,昨晚。」

美國家長:「是每晚!每天晚上!我每晚幾乎都要喊一次『傑克別再玩了!』」

擔心孩子遊戲成癮,有專家呼籲,與其父母硬性訂下規則,還不如與孩子良性溝通,共同討論在螢幕前的時間,而玩遊戲也並非一無是處,在美國甚至還可以藉此拿到獎學金!

美國主播:「俄亥俄州的愛許蘭大學,將提供獎學金,給全球頂尖『要塞英雄』玩家,成為國家電競協會招募運動員的其中一種方式。」

一款線上遊戲,引發大眾熱議,甚至帶來不少相關社會現象,這股熱潮能不能持續延燒,還有待後續觀察。

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