「串流」蔚為趨勢,連遊戲世界也不例外!很多人家裡都會買遊戲機,或是用電腦來玩,但這往往需要一筆不小的錢,或是一定規格的電腦才有辦法讓遊戲順暢,現在Google推出串流遊戲平台Stadia,號稱不需要硬體設備,只要有網路連線,可以在電視、平板或筆電上玩,手機當然也行。不過19日平台才上線,就出現不少負面評價,像是遊戲專用手把就要台幣三千八百多元,而且想要高畫質,網速還得維持穩定頻寬,否則很容易出現延遲(lag)的狀況。業者不斷開發遊戲市場,搶食1500億美元的大餅,現在連日本任天堂也宣布與中國騰訊遊戲合作,遊戲主機Switch即將在中國大陸開賣!
美國職籃NBA球星,灌籃還是神準得分,任你操控,這是由2K Sport發行,第21代的籃球遊戲《2K20》;或是超夯動作冒險遊戲《刺客教條:奧德賽》,重現斯巴達王國的戰爭旅程。
《碧血狂殺2》遊戲片段 :「只要咱們有錢拿,就算你被子彈打中,我也很開心。」
19世紀末的美國,新移民開疆闢土,跟著主角和土匪幫派求生存,宛如《俠盜獵車手》(GTA)西部版。這些讓人熱血沸騰的遊戲,共計22款的堅強陣容,以往得在指定平台或電腦上使用,Google19日上線的串流平台Stadia,打破陳規,平板、筆電、手機,都可以玩。
Google Stadia宣傳影片 :「室友打斷你玩遊戲,跟你搶電視看嗎?換到筆電上玩吧!能從你中斷的地方接著玩。出國嗎?用手機連線就能玩!」
不需要高階電腦設備,也不必花錢買遊戲機,靠串流打天下的Google Stadia,號稱他們將突破傳統遊戲平台,一般只有1到1.5億人次的瓶頸。誇下海口,要吸引10億人次遊玩!
Google遊戲總監 比瑟 (Jack Buser) :「我從4歲開始打電玩,團隊中很多成員,都對這平台的運作方式相當有信心。」
但實際上線才一天,就傳出各種負面評價,首先是價格問題,雖然Google Stadia不要求硬體裝置,但消費者必須購買Google專門的遊戲控制器,要價129美金,合台幣3870元;而平台採訂閱制,得月付9.9塊美金,合台幣300塊錢,還不是所有遊戲都能玩,部分大作要加錢購買,被批評這門檻實在太高。國外網友實測,在戶外用手機上Google Stadia打遊戲,手感、畫質的確是一流,但前提是你要有穩定的網路連線。
根據官方數據,GoogleStadia以網路速度為基準,提供用戶畫質和音效,建議最低的網路頻寬10Mbps,只能用720p解析度立體聲,想要4K高畫質搭配HDR5.1環繞音效,得維持35Mbps的網路頻寬。換句話說,假設你今天人在咖啡廳或公共場所,想用Wifi上Google Stadia玩遊戲,下場可能是運行「卡卡」不流暢,或是畫質模糊。
遊戲媒體Gameranx記者 :「我們好不容易在辦公室達到最高標準,就算達標,遊戲也只有一半時間以高品質呈現。」
全球遊戲市場規模,在2019年達到1500億美元,其中亞洲市場有12億玩家,收入占全球超過一半,讓業者嗅到商機。
任天堂Switch廣告片段 :「任天堂Switch是一台家用型遊戲主機,可以與電視機連接玩遊戲。」
日本電玩大廠任天堂,2017年就推出的遊戲機Switch,現在傳出終於將在中國大陸開賣;將由騰訊代理,加上中國國家廣電總局,10月底終於批准了Switch的遊戲軟體,《New 超級瑪利歐兄弟U 豪華版》上市許可,外界預估,最快12月主機就能開賣。19日網友在任天堂天貓官方旗艦店,發現兩款商品測試頁,被認為是官方已在進行開賣的準備工作。
《超級瑪利歐奧德賽》遊戲宣傳片段 :「為了阻止酷霸王企圖與桃花公主結婚的野心,瑪莉歐與在帽子國相遇的凱皮,一同踏上旅途,追趕酷霸王!」
從1985年推出的超級瑪莉歐系列,至今都在任天堂旗下不斷推陳出新,中國騰訊看準任天堂的代表性,打算藉由合作代理,布局歐美市場,更打算取得角色授權後,打造全新的電玩作品,騰訊遊戲13日公布2019年Q3財報,光是遊戲部分,就創下超過243億人民幣營收,比去年同期成長25%,更因近年頻繁與國外遊戲公司合作,海外收入佔營收的10%,不容小覷。
騰訊控股總裁 劉熾平 :「騰訊的遊戲開發能力,在國際市場獲得了消費者的認可,同時公司的社交平台也有很大助力,讓我們的地位難以被撼動。」
無論是劃時代的串流平台,或是跨國合作,拓展海外市場,都讓「遊戲無國界」這名詞,在世界各地繼續發酵。
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