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遊戲革命!谷歌發表:雲端遊戲串流服務

記者 李麗珣 報導
發佈時間:2019/03/20 20:16
圖/達志影像路透
圖/達志影像路透

近年來串流服務興起,像是影視平台Netflix、音樂平台Spotify,現在科技龍頭Google正式發表遊戲串流平台:Stadia。打破遊戲主機硬體的疆界,Stadia的使用者,只要用手機、電腦、平板或電視等裝置,開啟Google瀏覽器,接著點擊遊戲連結,不必安裝和下載,立刻就可以進入到遊戲世界,預計今年稍晚會向美國、加拿大、英國和歐洲玩家推出,未上市先轟動,週三日本股市收盤,任天堂和索尼股價跌幅都超過3%。

影片旁白:「一個讓所有人都能同樂的地方。」

 

科技龍頭Google,掀起21世紀「遊戲」大戰!

Google執行長 皮查伊:「我認為我們能創造一種新的遊戲體驗,而這適合所有人,歡迎來到Stadia!」

Google在年度遊戲開發者大會上(Game Developer Conference;GDC),正式發表一款名為Stadia的雲端遊戲串流服務,希望Stadia能成為一個全球20億玩家「共同打電動」的地方,也把這看作是遊戲的未來;而要完成宏願,Google首先做的,是要改變你我對「遊戲主機」的觀念!
 

Google副總裁 哈里遜 :「我們發表的Stadia,讓Google進入遊戲串流產業,概念是藉由Google數據中心的運作,把非常精密、尖端及圖像豐富的遊戲,串流到你家每個有螢幕的裝置上。」

不像微軟的Xbox、索尼的PlayStation以及任天堂遊戲裝置等,存在主機硬體上的疆界,Stadia的使用者只需要打開手機、平板、電腦或電視,透過Google瀏覽器就能「無縫串流」打電動。

Google副總裁 哈里遜:「想像一下,你正在觀看YouTube上的遊戲影片,你在遊戲開發商Ubisoft的頻道裡,發現了最新款《刺客教條:奧德賽》的預告片,你會看到有一個『立刻玩』的按鈕,簡單點一下,就會進到玩遊戲的網頁,就在短短的五秒鐘內,無須下載……」

介紹到一半,現場響起如雷掌聲,因為這項服務確實讓大眾耳目一新,用戶不用下載遊戲、也無須安裝,只要點擊連結就能馬上進入到遊戲裡!目前Stadia畫質支援4K解析度、影格率FPS每秒60張畫面,而未來將支援到8K、120FPS;另外Google全球數據中心涵蓋超過200個國家地區,超過7500組伺服器,確保Stadia提供快速、無延遲的遊戲體驗。

Google副總裁 哈里遜:「相較現在很多玩家很熟悉的、比如說這件事(等待更新),有了Stadia,『等待遊戲』成了過去式。」

同時,Google也發表了Stadia專用的控制器,上頭加裝了兩顆特殊按鍵:玩家啟動「擷取」功能,可立即拍下畫面,分享到Youtube上;另外一個則是「語音助理」,如果遊戲玩到一半卡關,它能幫你問Google大神該如何突破。

Google副總裁 哈里遜 :「當玩家像我這個程度一樣卡關了,不用拿手機或筆電找解答,只要按下Stadia控制器上的按鈕,把Google助理叫出來幫忙就好,不用分心、目光也不用離開遊戲,也不必使用其他輔助裝置。」
 

方便玩家更彈性使用,用市面上一般USB控制器也沒問題,玩家更可以隨心所欲地將遊戲「切換」到其他裝置上。

Google產品經理:「所以,如果我想的話,我可以將遊戲轉換到我擁有的任何裝置上,可以移動到手機上,我用這台雷蛇的控制器,可以直接重新進入遊戲,就算是我把筆電關起來也一樣,而這裡就是我剛剛玩到的地方,我可以繼續玩。」

Stadia的發表,攪亂價值1400億美元遊戲產業的一池春水,週三日本股市收盤,任天堂股價跌幅達到3.21%,索尼下挫3.38%,而負責Stadia繪圖處理器(GPU)的超微半導體公司(AMD),週二在美股則暴漲11.83%。為了豐富雲端遊戲庫,Google目前著重與開發商合作,將遊戲調整為適合Stadia平台的版本,預計今年稍晚就會對美國、加拿大、英國以及歐洲的玩家開放,但是具體發行時間和收費標準都還沒公布,能確定的是,未上市先轟動,啟動新一波遊戲革命。

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#Google#遊戲#串流#谷歌#Stadia#雲端

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