為了避免未成年玩家,玩手機遊戲沉迷,繼實名制、防沉迷時間限制後,大陸遊戲產業龍頭騰訊,宣布在《王者榮耀》和《刺激戰場》2款遊戲,新增兒童鎖限制,13歲以下未成年新用戶,首次登入遊戲,必須提供監護人身分訊息,上傳監護人和玩家的合照,監護人還要錄一段影片,再次確認為本人沒造假,才能解鎖開始遊戲。
沒刷過卡,但手機傳來最新一期信用卡帳單,費用卻高達人民幣2萬多元,這位大陸家長趕緊要查帳,找出盜刷真凶。
家長:「銀行的人作業人員幫我查,跟我說是刷手機刷遊戲,《部落衝突》花費了的,我真的差點都暈了,當時我驚了一跳,我說我不會刷,最後人家說是不是你小孩刷了的。」
小學生:「看別人充錢了,那我也充了,充了之後買寶石,買了之後就升級,最開始的時候花了幾塊錢,後來越來越大,玩了差不多一兩個月,充了兩萬多。」
小小年紀瞞著家長刷卡,偷買點數、虛擬寶物,在大陸這樣狀況,時有所聞。去年大陸遊戲市場實際銷售收入高達人民幣2100多億元,龐大市場規模,相傍而生的是青少年遊戲沉迷問題,作為大陸遊戲產業龍頭企業,騰訊再出招。
騰訊旗下熱門手機遊戲《王者榮耀》和《刺激戰場》2款遊戲,新增「兒童鎖」限制,13歲以下未成年新用戶首次登入遊戲,必須提供監護人身分訊息,上傳玩家和監護人合照,監護人要錄段影片確認沒造假,才能解鎖完成;另外,進入遊戲後,還得再受防沉迷系統管制。
騰訊公司董事會主席兼首席執行官 馬化騰:「(兒童鎖)即使開通了,也會受到很嚴格的這種防沉迷的,比如一天不能超過一小時,晚上九點以後就不能玩了等等,這樣的一種嚴格的限制。」
2款遊戲啟動兒童鎖限制,將分批在大陸12個城市抽樣測試,目前北京、成都、長春已經率先啟動,未來騰訊將視情況,擴大推行。
騰訊公司董事會主席兼首席執行官 馬化騰:「未來這個產業要持續發展,我覺得這方面的這個,可以說你既注重發展的油門,也要注重剎車,這個均衡是非常重要的。」
大陸中宣部出版局副局長 馮士新(2018.12.21):「首批的部分的遊戲已經完成了審核,我們正在抓緊核發版號。」
去年底,大陸官方終於鬆手,重新開始發放版號,許多新遊戲有了上線希望,自然騰訊也想利用機會,扭轉遊戲營收下滑趨勢;卻沒想到,截至目前,大陸公布了七次遊戲版號名單,騰訊只有3款遊戲順利拿到版號。近期卻又傳出,因為待審批遊戲過多,大陸官方有可能再次暫停版號申請。
騰訊公司董事會主席兼首席執行官 馬化騰:「我們不能等著,等政府出台什麼政策我們才去做,我們要主動的要出來,去承擔這樣的社會責任。」
市場認為,騰訊在這時候主動提升遊戲監管,目的就是獲取大陸官方更多認可,不過家長們對於兒童鎖的實際效果,持兩面態度。
家長:「很多東西都已經要實名認證,現在也只是多一個認證,其實很多資料他都有,這個也是要靠企業監控。」
怎麼做出符合大陸官方滿意的監管限制,同時又要保持玩家流量,成了騰訊發展遊戲產業高難度關卡。
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