中國官方去年暑假結束前發布防沉迷遊戲禁令,規定未成年人一週只能玩3小時線上遊戲。今年暑假到來禁令並未放鬆,換算下來防沉迷規定的第一個暑假,未成年人一共只能打21小時的遊戲。
第一財經報導指出,這是「史上最嚴防沉迷新規」實施以來的第一個暑假。儘管各地放暑假的時間不一致,但此處的假期是指7月11日至8月31日,根據此前規則,未成年人僅能在每週五、六、日晚間八點至九點間玩遊戲一小時,換算暑期共計只能遊玩21小時電玩。
報導稱,防沉迷新規後,遊戲產業在未成年人保護領域已取得「一定效果」。據伽馬資料預估,2021年未成年人流量比重將低於4%,未來這一比例將持續下降。
根據大型遊戲產業的公開資料顯示,歷經近一年的防沉迷禁令,未成年人占企業收入的比重也普遍降低。
例如騰訊,在實名認證以及人臉識別執行後的2021年第4季,騰訊未成年人遊戲總時長較上年同期大減88%,占中國市場遊戲總時長0.9%;未成年人總流量年減達73%,占本土市場遊戲總流量的1.5%。
對於有未成年玩家會以家長的身分遊玩遊戲,騰訊遊戲表示,人臉識別系統會在暑期繼續護航,凡疑似由未成年人操作的成年人帳號,登錄與加值環節都將觸發人臉,系統還會發起「全天巡航」,要把借家長帳號偷玩遊戲的火苗堅決按住。
中國強制監管有「精神鴉片」之稱的遊戲產業,已讓遊戲產業嚴重受挫。(中央社)
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