三年前推出「精靈寶可夢GO」的遊戲商,再推出新手機遊戲,第一波在歐美上市後,現在也在日本問世。新手遊以高知名度的「哈利波特」故事為架構,盼複製寶可夢成功模式,但採用的AR擴增實境,融入生活實景,也讓手遊出現許多問題,包括低頭族忽略四周路況,或甚至邊開車邊玩,現在業者特別加裝駕駛警示功能。
手機遊戲「精靈寶可夢GO」開發商Niantic,以人氣小說、電影「哈利波特」為主題,推出新手遊「哈利波特:巫師聯盟」,採用與精靈寶可夢GO同樣的AR擴增實境技術,繼六月底在歐美問世後,2號也在日本上市。手遊公司特別舉辦紀念活動。
藝人 生駒里奈:「疾疾,護法現身!」
歌手 DAIGO:「坦白說,這是R I K,令和(reiwa)最(ichiban)令人期待(kitai)的,真的。」
遊戲重現哈利波特的魔法世界,玩家可在現實環境中,收集人物或物品,還能施展魔法,甚至與敵人對戰。
手遊粉絲:「我一直很期待,能跟哈利波特的人物一起玩遊戲,真的很具魅力。」
街上也立刻出現「哈利波特GO」的玩家。
玩家:「(請問你現在在做什麼?) 我正在玩"哈利波特GO",感覺自己好像真的在施展魔法,很有趣。」
到底是款什麼樣的遊戲,日本記者親自體驗。
NHK記者 星麻琴:「在這邊,看起來很壞的敵人出現了。」
玩家們熟悉的街景會出現小說中的人物,再根據畫面上提示的軌跡描繪,施展咒語。
NHK記者 星麻琴:「喝!成功,我贏了!」
遊戲的特色就是在現實世界走跳更好玩,但問題也來了。
NHK記者 星麻琴:「這個雖然很好玩,但一旦集中精神,路人... 啊,輸了,就不會注意到其他人。」
過去精靈寶可夢GO上市後,也曾引發同樣的問題。低頭族機不離手,甚至有巴士司機邊開車邊玩;在日本還有人為了抓寶擅闖鐵軌,導致列車一度停駛;最嚴重的還導致交通死亡事故。
這位爸爸三年前就因此失去兒子,當時就讀四年級的小學生被卡車撞飛,司機就是邊開車邊玩精靈寶可夢GO。三年過去了,痛失孩子的爸爸持續到各個學校演講,呼籲大家不要讓手機變成凶器。
喪子父親 則竹崇智:「手機是隨時隨地都能使用的便利工具,但真的只要一個不小心,低頭看一下手機,只要數秒,一兩秒的時間,就有可能撞死人。」
這回遊戲商也特別導入安全對策。
Niantic亞洲統括本部長 川島優志:「在開車中或以很快速度移動時,會出現不能玩的警告。」
開發商也根據過去經驗,讓遊戲人物盡量不要出現在像核電廠等敏感地點。
Niantic亞洲統括本部長 川島優志:「製作團隊這邊努力,也希望繼續強化對玩家的教育。」
根據APP分析公司Sensor Tower,新手遊在日本、韓國上市前,已經攻占28國iPhone APP下載排行榜第一名。在歐美推出的第一個週末,成功吸引300萬名玩家安裝,進帳110萬美金,預計一個月內達1000萬美元,相當台幣3.1億;不過跟精靈寶可夢GO,四天就賺進2800萬美金,一個月約2億美元的成績相比,恐怕還是差了一大截。
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更新時間:2019/07/04 10:16