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Xbox傳7月大裁員!執行長認「營收下滑、業務不佳」

編輯 沈惟中 報導
發佈時間:2026/06/11 09:44
最後更新時間:2026/06/11 09:44
Xbox面臨營收下滑與成本危機。(示意圖/shutterstock 達志影像)
Xbox面臨營收下滑與成本危機。(示意圖/shutterstock 達志影像)

微軟旗下遊戲部門Xbox計劃於下個月展開大規模裁員。自2026年2月接任Xbox執行長以來,阿莎夏爾瑪(Asha Sharma)一直著手推動部門全面改革,以扭轉營收持續下滑的局面。據知情人士透露,這波裁員預計將在微軟6月30日財政年度結束後不久啟動,最快可能於7月實施。

Xbox面臨營收下滑與成本危機

《彭博》引述知情人士報導,除裁員外,Xbox還計劃大幅削減行銷及其他業務領域的預算。事實上,夏爾瑪日前才在彭博科技大會上公開坦言組織面臨挑戰,指出業務已陷入不健康的狀態,必須進行重組。

夏爾瑪10日發給員工內部郵件,指出Xbox的「責任利潤率」(微軟用來衡量利潤率的指標)已暴跌至3%。她透露,若排除電子遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard King),Xbox在過去5年內於內容、平台和硬體補貼上的持續投資超過200億美元,但同期的年營收卻減少了近5億美元,這種情況未來無法再持續下去。

調整獨佔策略與重新評估硬體

過去幾年Xbox面臨硬體銷量暴跌、缺乏持續爆款遊戲,以及訂閱服務Game Pass成長停滯等困境。為此,Xbox在過去兩年已採取關閉工作室、取消遊戲和提高售價等措施。此前Xbox曾將部分軟體轉向索尼PlayStation和任天堂等競爭對手平台,雖擴大了受眾,但也削弱了硬體本身的吸引力。

 

夏爾瑪正試圖扭轉這一局面。在近期的遊戲發表會中,她宣布《戰爭機器:事變日》(Gears of War: E-Day)和《發條革命》(Clockwork Revolution)等遊戲將不會登陸PlayStation或Switch平台,重回獨佔路線。消息來源指出,原先在開發中的PlayStation5版本已被取消。

供應鏈危機衝擊

夏爾瑪在郵件中也重申了Xbox面臨的零組件危機。她預計到2027年假期購物季,公司在儲存和記憶體零組件上支付的費用將是2024年的5倍。她表示,雖然整個產業都面臨著零組件危機,但由於公司過去5年來所做的選擇,Xbox受到的衝擊比許多同行更嚴重。

夏爾瑪指出,「目前我們無法生產足夠的主機來滿足玩家的購買需求。在我們持續致力於Helix計畫的同時,我們需要為硬體尋求全新的商業模式與合作夥伴關係。」

 
參考資料:《彭博》


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