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收購僅4年!Sony傳關閉工作室「新作胎死腹中」 70人恐遭解雇

記者 傅乙珮 / 責任編輯 編輯組 報導
發佈時間:2026/02/21 14:24
最後更新時間:2026/02/21 14:57
PlayStation Studios旗下工作室「Bluepoint Games」驚傳關閉。(示意圖/shutterstock達志影像)
PlayStation Studios旗下工作室「Bluepoint Games」驚傳關閉。(示意圖/shutterstock達志影像)

PlayStation Studios 旗下知名遊戲開發團隊「Bluepoint Games」因產業環境日益艱困,將於今年3月正式關閉。此決策由PlayStation Studios執行長Hermen Hulst於內部信件中說明,強調因開發成本上升、產業成長趨緩及經濟壓力,導致遊戲製作難以永續。自2021年被Sony收購後,Bluepoint Games雖屢創佳績,卻因新作取消與業務審查,最終約70名員工將受影響,Sony承諾協助部分員工轉調,卻未詳述可協助的人數。
 

《惡魔靈魂》重製版團隊 困於成本增加、經濟逆風

Bluepoint Games自2006年於美國德州奧斯汀成立,以開發高品質重製遊戲聞名。2021年9月底成為Sony旗下工作室,先後推出《惡魔靈魂》重製版、《秘境探險》合集等作品,廣受玩家及業界讚譽。2022年更參與《戰神:諸神黃昏》的聯合開發,成為PlayStation平台的重要開發力量。

 
受開發成本不斷增加、玩家行為變化及整體經濟壓力影響,Sony在近期業務審查後做出關閉Bluepoint Games的艱難決定。根據Hermen Hulst於內部信中指出,儘管工作室具備非凡的才華,但面對開發成本攀升、行業增速放緩以及總體經濟的逆風,公司必須持續進行調整與進化以確保永續發展。

根據PlayStation發言人聲明,Bluepoint約有70名員工面臨裁員,Sony表示將盡最大努力協助員工於集團內尋找新職位,2月19至20日間,已有超過十名現任員工公開尋找新工作。
 

《戰神》各式專案胎死腹中 3月關閉工作室

Bluepoint曾被譽為「重製大師」,但近年轉型嘗試受挫。據彭博社報導,團隊原計畫開發以《戰神》為基礎的服務型遊戲,但因Sony策略調整與大幅裁撤,該計畫於2025年1月被取消。此後,雖有討論新專案,最終仍無緣問世,Bluepoint Games正式於3月劃下句點。
 



#Bluepoint Games# PlayStation Studios# Sony# 遊戲工作室關閉# 裁員# Hermen Hulst# 重製遊戲# 惡魔靈魂# 戰神:諸神黃昏# 開發成本

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