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3.49億玩家席捲市場 非洲電競六倍速成長超吸金

記者 俞璟瑤 / 責任編輯 新聞中心 報導
發佈時間:2025/05/23 14:30
最後更新時間:2025/05/23 14:30

索尼積極開發電玩新興市場,去年還大膽在非洲投注資金,就是看上當地快速成長,將近3.5億的玩家。由於這片大陸的年輕人口遠高於其他地區,包括電競、衝浪等項目都格外受到歡迎,體育產業也成為當地最賺錢的商業項目之一。

專注在電玩世界,不分國際的戰鬥,同樣對刺激的遊戲模式感到熱血沸騰一位電競職業選手熱情說到,「我熱衷於格鬥遊戲,特別是街頭霸王、鐵拳、真人快打。」熟悉的電玩遊戲,不只是在東亞還有歐美地區成為體育競賽,在南半球同樣也掀起風潮。

 
 
電競選手 SYLVIA GATHONI表示,「非洲是一張白紙,我們不像許多其他地區那樣發達,這意味著有更多機會,說來也挺諷刺的。」
 
根據CNN報導,「2024年,整個非洲大陸有3.49的億玩家,其中3.04億人,相當於87%是用手機玩遊戲。」
 
 
非洲電玩遊戲市場的增長速度,是世界其他地區的六倍,年輕的人口組成是重要原因。手遊開發公司執行長寇克指出。「首先要談的是人口基礎數據,非洲擁有15億人口,其次是年齡結構,非洲的中位年齡約為19歲,相較之下,西歐的中位年齡則高達43歲。」
 
但就跟東南亞市場一樣,非洲對信用卡的使用沒有想像中普遍,支付系統過於分散以及複雜,也成為電玩商機難以突破的重要原因。手遊開發公司社群管理主管埃羅莫塞萊認為:「在非洲支付並非易事,因為信用卡並非大陸各地交易的主要方式。不僅信用卡使用率低,各國的支付方式也各不相同,奈及利亞的支付工具與肯亞不同,肯亞的又與南非相異,我們正協助民眾使用當地慣用的支付方式,購買他們喜愛的內容,在奈及利亞,我們採用銀行轉帳、在肯亞,則是M-PESA、在迦納,則使用MoMo,這些多元的支付方式,如今正為當地民眾提供便利。」
 
但不少年輕人已經迫不及待加入電競產業,在國際賽事當中闖天下。包括索尼等遊戲設備大廠,也積極布局非洲大陸,與當地遊戲業者合作,想要擄獲數億玩家的心。
 
在南半球能讓無數人上癮的,除了手中的遊戲世界,還有征服大海的雄心壯志。職業衝浪選手桑普森分享:「衝浪徹底改變了我的人生,它為我開闢了一條脫離困境的道路,就像一扇通往新世界的大門,等著我去推開。我們來自非洲,如同我正在分享的個人故事,我從一無所有的起點開始奮鬥。」
 
 
沒有國際性的賽事,那就自己辦,要讓更多衝浪好手感受到非洲衝浪場地獨有的魅力。象牙海岸衝浪創辦人說:「我們在阿西尼這裡有30公里的海岸線,像是,有很好的浪,但衝浪的人不夠多,你知道嗎,所以我們有很大的潛力,在阿西尼有這樣高水平的衝浪者,我真的覺得這會推動衝浪活動,這會激勵象牙海岸的年輕一代成為更好的衝浪者,並能在國際舞台上高水平地代表象牙海岸。」
 
這樣幾年辦下來,能創造的商機其實比想像中來得多。
 
CNN報導指出:「根據商業研究公司的報告,2024年全球衝浪旅遊市場規模已突破100億美元,非洲衝浪聯盟表示,正積極尋求策略,在尋找方法讓非洲大陸的市場份額增加。」
 
努力尋找資金贊助賽事,推動衝浪或是電競活動,在這片年輕敢衝的非洲大陸,體育成為能創造驚人商機的金雞母。

 


#電玩遊戲#電競#非洲

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