電競產業蓬勃發展,國際級電競大賽IEM在澳洲雪梨登場,這已經是連續三年在雪梨舉辦,有紐西蘭的粉絲連三年都來報到,現場氣氛很嗨,就像是一場電競嘉年華,記者羅士朋、彭惠筠來自現場的報導。
記者vs.電競玩家:「這是我第三年來了,2017、2018一路從紐西蘭來,因為我已經玩CS4年了,之前第一次來我們很喜歡,所以就會一直回來。」
許多粉絲都像他們一樣固定每年都來報到,當中還有人年年都精心打扮現身,就像一場電競嘉年華。
電競玩家:「去年也穿這樣嗎?去年我是戴澳洲帽子,外套所有都是,每一年都不同服裝。」
一連三年都在雪梨舉辦,就是因為賽事的主打遊戲CS:GO在澳洲當地有廣大玩家支持,已經成為當地電競盛事,為期三天的賽事平均每天都吸引至少七千人入場觀看,線上瀏覽人次更是突破1300萬人,規模之大就如同職業體育賽事,而比賽場館也是當年2000年雪梨奧運的場地。
記者彭惠筠:「我們現在所在的地方就是亞太區最大型電競比賽IEM雪梨站的會場,那其實可以看到這棟場館,它正是2000年雪梨奧運舉辦時的場館,可是現在已經是這種,新型態的電競賽事進駐。」
場外有最新VR大廠新品可以體驗,場內又有最愛的遊戲實況緊緊鎖住玩家的心,可以看出電競產業內銜接緊密,也讓整個產業的營收可望再衝高。
英特爾電競VR/AR事業部總經理Lee Machen:「除了這10億美元,直接從電競賽事產生的營收外,我們預估今年還會有額外20億美元電競硬體營收,是由電競賽事而來的。」
根據市調預估今年電競市場營收可望突破10億美元,也成為推動網路娛樂產業的一股動能。
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