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動畫片製作費工費時 4年才產一部

記者 趙元穎 外電 報導
發佈時間:2011/06/06 22:41
最後更新時間:2011/06/06 22:41

好萊塢動畫片只要上映,幾乎都是票房保證,故事情節引人入勝,視覺效果也大有看頭,幕前的風光,其實是幕後團隊多年的心血堆砌而成,以夢工廠來說,一部動畫片就要花上4年時間才能製作完成,透過下面的報導,其實製作動畫片,沒有您想像的簡單。

動畫片《史瑞克》片段:「噢噢。」

史瑞克和會說話的驢子。動畫片《史瑞克》片段:「這想必就是終極現實世界。」

拳腳功夫一流的熊貓,還有一心想要飛天的企鵝。動畫片《馬達加斯加》片段:「我們可以飛吧,是的。」

栩栩如生的動畫世界全靠夢想起飛,天馬行空的想像力把虛無的角色,變成有血有肉的動畫人物。動畫師:「畫面上看到的所有東西,都出自於人類的想像力。」

動畫片《功夫熊貓2》導演:「我們享有無止盡的自由,虛構出動畫世界,不管是什麼樣的環境,或是細節都可以搞定。」

從腦袋瓜裡的創意化為動畫成品,只能慢工出細活,沒辦法一蹴可及,美國夢工廠平均每4年才能推出一部動畫片。

夢想的源頭就從白紙和鉛筆開始,先把角色在紙上畫出來,初步定案之後,再做成實體模型,而故事情節更要反覆推敲才行。動畫片《功夫熊貓2》導演:「這裡是故事板。」

動畫片《功夫熊貓2》導演:「我們會先有文字劇本,接下來再有視覺腳本,然後一改再改、不斷修改,我們有實驗之後再失敗的自由,從頭到尾完全確定,大概要經過5到10次改版。」

一改再改就是要精益求精,情節一定要高潮迭起,讓觀眾目不轉睛。動畫片《功夫熊貓2》片段:「我的拳頭渴求正義(肚子咕嚕響),是我的拳頭餓了。」

情節引人入勝,畫面更要吸睛,電腦動畫師技術高超,少不了要自己來擠眉弄眼。電腦動畫師:「我們也備妥了鏡子,隨時可以擠眉弄眼一番,看看不同的臉部細節,想要看仔細臉部表情,從開心到皺眉,眉毛如何往下垂,之後我就在電腦上調整眉毛位置。」

大老遠跑到四川去抱抱熊貓,看仔細牠們的神態動作,在洛杉磯的工作室裡,大伙七手八腳耍起花拳繡腿,實地模擬拳腳功夫,非要寫實不可,平均花上兩個星期的苦工,才換得到3秒半的畫面。

尤其是片中的孔雀「沈王爺」,一身的羽毛,可真是忙壞了動畫師。動畫片《功夫熊貓2》導演:「沈王爺這個角色的複雜程度,相當於同時畫出6個角色。」

電腦動畫師:「你仔細看,把它拉近,可以看得到它手臂上的羽毛,暗藏在內的第二層羽毛也一起在動。」

創意加上科技,動畫片愈來愈有看頭,觀眾的讚賞是激勵動畫團隊求進步的原動力,活靈活現的動畫人物才能出現在你我眼前。

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