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購物類App突圍 去年使用量大增54%


發佈時間:2018/01/19 13:02
最後更新時間:2018/01/19 13:02
示意圖/TVBS
示意圖/TVBS

追蹤App數破百萬的全球行動數據分析平台Flurry今天發表2017 App年度關鍵報告,發現去年App整體使用量趨飽和,但購物類別App逆勢突圍、使用量成長54%。

根據Flurry觀察,2017年App整體使用量(MobileApp Usage,指使用者開啟使用App的次數)成長6%,與2016年成長幅度11%相比,2017年成長率趨向平緩;使用者每天使用智慧型手機的時間已超過5小時,但App總使用時間已趨飽和,只是在新下載與已安裝的App間重新分配。

 

從App類別的消長來看,購物類別App的使用量年增54%最高,Flurry認為這是因為消費者對行動購物的接受度日益升高,已養成在App中線上購物的習慣,因此持續將購買行為轉移至購物類App,加上Apple Pay和Samsung Pay這類電子支付服務讓使用者可儲存付款資料,提升行動購物的便利性。

根據Flurry觀察,音樂、媒體和娛樂類別App使用量成長率居次、達43%,顯示使用者持續轉移至行動裝置觀看媒體內容;生活品味類別App使用量在2017年大幅下降40%,遊戲類別App在2017年使用量下降15%,然而玩家在遊戲類別App所投注的每次遊戲時間與金錢持續成長。

Flurry表示,App使用行為會隨著不同裝置而改變,因此對於App開發和行銷人員而言,了解行動裝置的市占率很重要。Flurry發現,2017年有55%的活躍裝置為螢幕介於5吋到6.9吋的大螢幕手機,成長主要來自原本的中型手機(螢幕介於3.5吋到4.9吋)使用者。
 

Flurry觀察,2017年Android仍是最大的作業系統,共有3分之2的活躍裝置來自搭載Android的智慧型手機;蘋果公司(Apple)以活躍裝置總量34%成為單一品牌市占率第一,三星市占率維持28%成為第二;中國大陸製造商華為、小米和OPPO進入前五名,且因為在亞太和歐洲市場日益普及而持續成長。(中央社)


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