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〈獨家〉打造身歷其境感 台實境商機上看千萬

記者 盧冠妃 / 攝影 蔡明勳 台北 報導
發佈時間:2013/12/28 18:56
最後更新時間:2016/07/04 13:50

「密室脫逃」的遊戲概念,其實來自電影「飢餓遊戲」和「全面啟動」,標榜要讓玩家有玩生存遊戲身歷其境的感覺,因此業者會特別打造特殊擬真場景,而從以往的憤怒鳥到3D展覽秀,民眾從戶外的展場走進密室玩「解密」遊戲,實境遊戲的市場其實相當大,有業者就預估,「密室逃脫」潛在玩家有10萬人,商機上看5000萬,趨勢不容小覷。

電影「飢餓遊戲」片段:「第75屆飢餓遊戲,正式開始。」

電影裡人類自相殘殺,只為了爭取存活的一絲機會。電影「全面啟動」片段:「把對象帶進夢中,他們會裝滿各種秘密。」

而全面啟動的演員,則奮力想擺脫夢中夢的情況,以此概念出發,密室脫逃由業者設定主題,標榜要讓民眾身歷其境。記者盧冠妃:「探索身分成謎病患的黑暗過去,業者還打造了一個5至6坪的地下實體監獄。」

為了無名病患的一個記憶,就實際打造一間監獄,裏頭不管是擺在桌上的資料,還是一張照片、一段文字,都可能是線索,要是真的想破頭,你也可以選擇求救。工作人員VS.玩家:「日記本的內容也有提到相關資訊,他說任何資訊都跟我的提示相關。」

這是台灣密室脫逃獨有特別服務,給民眾一點提示加快遊戲進度,其實也為了控制時間,原來密室脫逃就靠時間賺錢,每到假日總是預約滿檔,一場2個小時,1天接4場,每場最多10個人組團闖關,業者開幕1個月就進帳二十多萬,比起一般上班族領薪水,這群七年級生,1個人月入至少5萬元,而且遊戲除群除了學生、白領上班族,甚至有企業拿來做員工訓練。

「密室脫逃」業者林芳君:「像來洽談的有保險公司還有聯誼公司,想來這邊找尋不一樣的感覺。」

實境遊戲商機無限大,從跳出電腦遊戲框架的憤怒鳥,成了夜市熱門遊戲,而漫畫出生的鬼太郎成了3D展,更不管大人小孩都愛不釋手,如今從戶外展場實境秀,走進室內玩解密遊戲,雖然台灣「密室脫逃」剛起步,比起香港等地的規模還是小了點,但有業者預估,類似遊戲潛玩家人數約有10萬人,商機更上看5000萬元新台幣,市場之大,不容小覷。

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#遊戲

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