網路遊戲和APP真的只能停留在虛擬空間,而無法跟我們的實際生活產生連結嗎?遊戲業者腦筋動得快,玩家花少許的錢,就能把遊戲中種植的水果「實體化」,業者幫你宅配到府,新玩法預計吸引100萬名玩家,月營收上看6千萬,還有APP業者打造「廣告平台」,透過下載別的APP,就能獲得免費點數,繼續玩遊戲或是扣點數買餐點,讓APP業者增加曝光率,精打細算的消費者也能有賺到FU!
翻土、種水果、再收成,模式就跟臉書的開心農場十分類似,難道只能這樣,遊戲當中收成的虛擬水果,變成實體版,工作人員每天一早就忙著裝盒出貨,遊戲結合在地農業,虛擬收成化身實體宅配,玩家只要儲值買種水果道具,點點滑鼠,當季水果就能宅配到府,扣少許點數,附加120元宅配費,吸引玩家嚐鮮。
遊戲業者詹任斡:「從按讚的符號裡面,能推演到現實生活,你在網頁上面看到,看到你朋友最近過得不怎麼好,可能送他一個鳳梨。」
雖然遊戲1月才正式上線,業者預估,新玩法能吸引100萬名玩家,其中6%一定會下手消費,月營收上看6千萬,推金幣APP很少人沒玩過,但金幣用完,還得花錢買才能繼續遊戲,業者腦筋動得快,透過「廣告平台」執行「任務」,也就是下載另一個APP,同時「獲取遊戲點數」,而且還不花你一毛錢,拿免費點數繼續玩,業者看似沒賺頭,但用戶還是有機會「上癮」。
APP業者葉建漢:「我已經很喜歡這個遊戲,我不一定要做這個行為的時候呢,我就可以開始自己拿出腰包(荷包),就開始掏錢買這個遊戲,創造45%以上的回流率。」
類似概念,透過APP到商家臉書打卡按讚,也能「免費」獲得點數,再自由選擇,換別家餐廳的餐點,就是這種「虛擬換實體」,讓網路遊戲兌換實用性高的產品,有的「隔空互換」,有的「直接出貨」,網路遊戲更進化,吸引更多精打細算的消費者。
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