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館長也喊好玩的陸遊戲《黑神話:悟空》爆紅 綠粉出征:滾出台灣

記者 林恩如 / 責任編輯 編輯組 報導
發佈時間:2024/08/23 09:47
最後更新時間:2024/08/23 10:43
中國大陸首款3A遊戲大作「黑神話:悟空」本月20日全球上架後,總銷量超過450萬份,總銷售額超過15億元(約2.1億美元),同時上線220萬人也寫下紀錄。(圖/擷取自pcgamer)
中國大陸首款3A遊戲大作「黑神話:悟空」本月20日全球上架後,總銷量超過450萬份,總銷售額超過15億元(約2.1億美元),同時上線220萬人也寫下紀錄。(圖/擷取自pcgamer)

中國大陸首款3A遊戲大作《黑神話:悟空》本月20日全球上架後,總銷量超過450萬份,總銷售額超過15億元(約2.1億美元),同時上線220萬人也寫下紀錄。一名自稱25年資深遊戲製作人稱台灣也能做,但是「不需要」。然而其拋出的論點,卻慘遭玩家們吐槽連連,就連業界人士也搖頭直呼,「抱歉台灣環境真的做不出來」。這款遊戲連網紅實況主「館長」陳之漢也淪陷直播稱讚「超好玩、很厲害」,但卻也有許多綠粉表達反對嗆聲,表示「要玩黑悟空就滾出台灣」。

以「西遊記」為藍本的《黑神話:悟空》是一款動作角色扮演3A(高成本、大規模、高品質)單機遊戲,20日在全球同步發售後銷量已突破450萬份,除了罕見地獲得官方肯定,這兩天也成為兩岸民眾熱議話題。

 

臉書粉專「熱愛跑步的遊戲學家」發文表達對《黑神話:悟空》的看法表示,台灣當然做得出來,只是需要3年到5年,關鍵在製作人,只是製作人在台灣遊戲產業中是最弱勢的職位,有能力掛帥的不超過3人。

粉專指出,做出3A大作意義有限,代表性在於能證明有合格製作人,還有高水準的大量開發人員,因此台灣遊戲界不需要3A大作。

以「西遊記」為藍本的「黑神話:悟空」是一款動作角色扮演3A(高成本、大規模、高品質)單機遊戲。(圖/擷取自X@BlackMythGame)

 
粉專表示,台灣若有足夠資金與人才,應該優先製作《原神》最有意義,因為《原神》代表了商業遊戲思維的頂峰,跳脫出許多框架,可以長久經營。此外,台灣有資金、有人才,找對人湊齊因素,搞出一款黑悟空絕非難事,但沒必要,且目前也有《九日》、《活俠傳》等優秀作品,無需去跟別人一較高低,更嗆「黑悟空什麼的只是一顆璀璨的流星」。

文章一出引發網友討論,部分人認同不需要跟風,但也有許多資深玩家、遊戲界人士吐槽說,「從你的文我完全看不出來有在遊戲界混過,但可以看出台灣遊戲相關的師資到底有多脫節」、「我身為25年的玩家,台灣最輝煌的年代都經歷過,當初這些龍頭親手砸毀自己招牌跑去搞網遊、博奕遊戲、賣儲值卡,再看到你的文,台灣做不出3A我不意外」、「我在遊戲界待過,抱歉台灣環境真的做不出來」、「這就像有人說我如果每天念書也能當律師,我有錢就能怎樣怎樣一樣,笑死」、「這篇到底什麼鬼,還以為是哪個國小生忌妒隔壁同學有玩具的文章」。

另外,這款遊戲在台灣評價兩極,網紅實況主「館長」陳之漢也淪陷,直播稱讚「超好玩、很厲害」,但現在卻出現很多不認同聲,嗆要玩黑悟空就滾出台灣「這麼喜歡中國遊戲就滾出台灣!」,遊戲上升成了政治意識問題。

國民黨立委徐巧芯也在政論節目《新聞大白話》中談及這款遊戲表示,過去很多三國的遊戲,都是日本做的,台灣很多小朋友了解三國,不是從課本上面,是打日本遊戲學的。中國大陸拿他們自己的歷史跟文化,做出這一款這麼好的遊戲,到底有什麼酸言酸語的。
 

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