抽積木是一種老少咸宜的遊戲,除了訓練參與者的手眼協調性,也可以提升玩家的邏輯思辨能力;要保持積木不倒,關鍵在於掌握住積木塔的重心配置。
主持人撒貝寧:「力量千萬不要用得太大,要注意上面人的安全,好,一塊。」
來賓黃尹:「我覺得小尼哥真的是在拆建築。」
雖然是遊戲,卻也是兩隊來賓的一次競爭,畢竟奪得勝利的滋味更加甜美。
來賓伊一:「大衛,你可以學一學他的方法,先看一眼。」
主持人撒貝寧:「三塊。」
來賓黃尹:「小尼哥慢一點,開始有一點晃動了。」
拆積木除了講求速度,還要時時觀察抽掉的積木,位在塔身的哪個位置,對於重心分布會出現什麼變化,更不能慌忙亂抽。
主持人撒貝寧:「哎,哎,哎,哎,你推哪一根了。David在慌亂之中,拿著他的槌子去砸安全的那些根。」
忙中出錯就有可能讓塔身坍塌,所以站在頂端的隊友要不斷提醒;當然,兩個人的默契配合也很重要。
來賓黃尹:「我蹲下來了。」
主持人尼格買提:「堅持。」
主持人撒貝寧:「對,黃尹現在採取了蹲下來的辦法。」
主持人撒貝寧:「她有效的降低了重心。」
來賓黃尹:「很高了。」
反觀另一組來賓,則是從底部下手,求穩,也講究拆掉的積木數量。隨著積木一根一根的減少,塔身的晃動也變得更為明顯。
來賓伊一:「David我們數量上既然是領先的,我們就不著急,選一塊最輕鬆,然後又不至於讓它會倒塌的。」
這個遊戲真是扣人心弦、緊張刺激,兩隊你來我往,互不相讓;來到遊戲的後半段,勝敗關鍵在於究竟是哪一隊先會出錯。
來賓伊一:「David你別動,你別動,我先找好重心,你別動,你先別動。」
主持人撒貝寧:「小尼受到了啟發,也開始拆他的同伴的牆腳。」
這下會不會是勝負的分野,結果讓人屏息以待。
積木塔順勢而倒,小尼隊功虧一簣,塔身失去重心是重要因素。
實驗解說鄧楚涵:「大家看到現場的積木,其實是跟我們的建築結構形式,緊密相關的,古代建築大都直接放置在地面上,沒有深基礎(打地基),將建築物和地面進行連接,所以要保證建築物穩定,就需要讓建築整體重心,在建築和地面的接觸面內,因此古代建築大多四四方方。」
對比現代建築在施工前,會挖地基打樁,連接建築物和地面,所以就算現代建物的重心不在地面的接觸面裡面,也能保持平穩。
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