輝達開發者大會聚焦現在討論度最高的AI,其他包括元宇宙、數位孿生等議題也備受關注。輝達從圖形處理器產業的霸主,到現在跨進AI以及元宇宙,現在還積極建立Omniverse的平台。財經媒體CNBC就專訪輝達執行長黃仁勳,在受到拜登政府高階晶片出口禁令限制的情況下,如何鞏固晶片市場的銷售,甚至再創高峰。
Nvidia執行長黃仁勳:「全球數以百萬的電玩玩家都用這個來運算電玩遊戲,這是GeForce顯示卡這是在裡面的晶片。」
驕傲地拿出吃雞神器,Nvidia從第一個圖形處理器誕生,在過去將近30年之間,已經成為電玩晶片界的霸主。
Nvidia執行長黃仁勳:「如果你到回到30年前,那時電腦革命才剛開始,那時有很多對於未來電腦運算的討論軟體要怎麼運作,當時有很大一個陣營理所當然地認為CPU或是通用軟體會是最好的方法。」
當初受到侏儸紀公園電影啟發,毅然決然投入繪圖處理的領域,從不被看好到一路過關斬將,也歷經了近乎破產的低谷。
Nvidia執行長黃仁勳:「每個公司都會犯錯,我犯了很多錯,其中一些把公司置於危險之中,尤其是在一開始 因為我們規模很小,而且我們要面對非常非常大的公司,我們正試圖發明全新的技術。」
1999年是Nvidia最黯淡也是開始閃耀的一年,這一年被迫資遣大部分員工,同一年也發表全世界第一個可編程的繪圖晶片,可以作出客製化的光影特效,震撼業界。隔年更成為微軟第一代XBOX晶片唯一供應商。
Nvidia執行長黃仁勳:「微軟及Xbox正好在我們發明這個可程式化著色器的時機要推出,而這決定了現在圖形運算的完成方式。」
目前Nvidia80%的年收入來自圖形處理器,包括好萊塢的影像特效,以及電玩當中的擬真的繪圖,都靠Nvidia在背後加持。Nvidia能成功,台積電也成為重要推手,旗下的GPU都是靠台積電代工生產。
Nvidia執行長黃仁勳:「我要代表我們所有人,你是我們的英雄,謝謝你。Nvidia會有今天的成就,能有其他數千家無晶片半導體企業,這全靠台積電所作這樣開創性的工作。」
除了獨特的運作模式,Nvidia也總是跟隨科技潮流。加密貨幣掀起挖礦熱,帶動圖形處理器的銷售,一夕之間嚴重短缺,價格翻漲好幾倍。
美銀證券集團資深半導體分析師阿亞:「這並實在不是令人推薦的使用方式,但就被創造出來,但問題是加密貨幣挖礦爆紅又破滅的循環,所以遊戲顯卡不但缺貨而且價格飆漲,之後當挖礦熱崩跌對電玩產業也造成很大的衝擊。」
不只是銷售面對大起大落,Nvidia還受到拜登政府對中晶片禁令的限制,協助AI運算的A100高階晶片,就在禁令的名單當中。
Nvidia執行長黃仁勳:「我們優先考慮的就是要遵從規範,這造成一波動盪,你知道的,大概一個月前,公司反過來重新設計所有的產品,使其符合法規的同時仍然能為我們在中國的客戶提供服務。」
Nvidia不只有晶片設計,還包括軟體以及伺服器,Nvidia整體性的協助運算功能。就算同樣的晶片透過不同的利用,也能在不同的領域發揮作用。
Nvidia執行長黃仁勳:「我們利用這個模組把他放進這個電腦理,這就是自駕車,我們如果拿那個電腦,放到這裡,這就是一個小型的機器電腦,(就像亞馬遜倉儲裡使用的)沒錯。」
面對元宇宙熱潮,Nvidia也構建了集合所有技術的Omniverse,改善專家系統的相容性,打造異地協同的合作平台,有助於建構數位孿生。
Nvidia執行長黃仁勳:「現在有700多家客戶在不斷嘗試,從汽車業到物流再到風力發電廠,我對這個過程感到興奮,Omniverse是Nvidia能容納所有技術的平台,圖形運算、人工智慧、機器人、物理模擬都合而為一,我對此抱有很大的期待。」
從推出市場上第一個 GPU,到現在成為獨霸市場的顯卡王者。Nvidia也在挖礦熱潮當中創造巨大商機,就算加密貨幣搖搖欲墜,AI服務資料處理的龐大需求立刻填補空缺。現在外資也看好Omniverse的商機,認為Nvidia有望在元宇宙時代再創高峰。
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