台灣軟實力,在動畫界有一群人默默耕耘著,去年11月底有一部動畫電影《重甲機神:神降臨》,還沒上映就已經在網路上,引起熱烈討論,因為這部動畫電影,不但是台灣首部原創科幻動畫電影,還是由兩位物理系教授和兩位導演,以及喜愛動漫的六人團隊,耗時12年和重重難關才完成的。
女王頭、三芝等北海岸風景,出現在動畫中,這是首部以「台灣」為背景的災難科幻動畫電影。
從劇本到場景台味十足,百分之百純台灣血統動畫片,是從這個小辦公室誕生出來。
五個人擠在簡單的工作室裡,卻可以感受到滿滿的動漫魂在這流竄。
動畫公司執行長黃瀛洲:「我們是小時候看這些機器人動畫的一個夢想,然後我們希望能夠多一些,比較科幻類型的一些題材在這故事裏面,當然就把一些科學的知識也灌輸在整個片子裏面,另外兩個股東,然後也是我們重要的成員,他擔任...這兩位也擔任編劇的工作,因為乾坤一擊一直都做科幻類型的動畫,所以這些兩個物理教授就非常的有用。」
還有喜歡動畫、熱愛動畫,77年次的毛怪,和動畫特效師麵線,他們兩人雖然是藝術大學畢業,但本科系卻和動畫一點關係都沒有。
動畫導演毛怪:「就選錯學校,所以,其實我大學是主修陶瓷,然後麵線主修是金工,但是反而是在藝術大學的環境裏面,我覺得我們反而看了很多,跟原本所想的動漫的東西不一樣的東西,就增加了這個視野。」
動畫特效師麵線:「我其實也是從高中的時候就很想要做動漫畫創作,很多雜事也在做,就比如說我們有一個網頁,那個網頁也是因為我以前喜歡寫程式,然後就是剛好可以幫忙,所以就幫舅舅省了一筆錢。」
後期製作莉棋:「以畫圖層面來講,我覺得動畫算是所有能力的頂層,對,因為它不是只要會畫一張漂亮的就好,就是你的那個邏輯性什麼都要很好,所以很多...很多其實業界的可能插畫師或者一些,
他們也會覺得動畫要的綜合能力更高,就是說做動畫的都要有點M(被虐傾向),真的我身邊就算現在正在從事動畫相關工作,而且是那種
就是像這一類的純手繪2D的動畫相關工作的人,我都覺得他們有點M(被虐傾向是不是),對,因為我還是得必須說做這個,你得畫到一個量你才能維持生計。」
多媒體藝術設計師班斑:「我看的都是日本那邊的,然後,可是看回來台灣就可能跟自己想要的不太一樣,也是希望能找到自己的特色吧!」
2D手繪加CG動畫,這個台灣首部科幻災難動畫,斥資2200萬製作耗時六年,2019年11月上映,票房如預期的拉不上來,儘管如此,他們仍然在為「台灣本土動畫」努力耕耘著。
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