家喻戶曉桌遊大富翁 風行百年原因揭密

記者 柯幸宜 報導

2018/05/08 15:48

家喻戶曉的桌遊「大富翁」在全球熱賣,其實早在1904年就推出第一個版本,是由一名女權主義者伊莉莎白瑪姬,做出了遊戲的雛型當作教材打擊資本主義,不過後來這款遊戲經過改良,賣給遊戲公司之後被量產,相當受到歡迎,到現在大約有超過10億人都已經玩過。這款桌遊相信是許多大朋友、小朋友共同的回憶,「大富翁」又叫做「地產大亨」,從1904年發行至今已經發行過好幾個版本。

 

新聞旁白:「大富翁桌遊最初設計者是一名女性名叫伊莉莎白瑪姬,她在1904年發明的原因是她很喜歡一本書叫做《進步與貧窮》,是由經濟學家亨利喬治所寫,在書裡亨利喬治提出出租土地只讓某些人獲利,但整個社區卻付出代價。」

大富翁最早的雛形是一位女權主義者瑪姬,設計一款叫做「大地主」的遊戲,當作課堂教材批判資本主義,以及地主壟斷的制度,不過後來慢慢有人開始改版加入不同元素,逐漸變成今天我們熟悉的大富翁。

新聞旁白:「其中之一是查爾斯戴洛,他加入殘酷的規則,製作一個在餐廳圓桌上玩的版本,他在上面畫上亞特蘭大地名路名,把他們用相同顏色圈在一起,再加入一些小插圖變成今天我們熟悉的遊戲板。」
 

由戴洛手繪的圓形大富翁版本,在1935年賣給玩具製造商帕克兄弟公司,於是大富翁遊戲開始量產,大富翁的成功,跟當時歷史背景有關,正值經濟起飛的美國透過這款遊戲,能讓人們體會一夜致富與傾家蕩產不過就是一瞬間。

許多人認為大富翁就是運氣遊戲,但隨著玩家越來越多,也有研究指出,其實透過數學精密的計算,遊戲獲勝機會也更高。

大富翁從研究經濟制度的教材,演變成老少咸宜的桌遊,目前風行全球114個國家,超過10億人都玩過,但其實遊戲看似輕鬆的背後,刻劃的更是美國商業資本主義下殘酷的本質。

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更新時間:2018/05/08 15:48