電競入「運動項目」 搖桿、滑鼠成「運動用品」

記者 戴慈慧 / 攝影 尹德鈺 報導

2017/11/13 17:36

電競產業才剛立法院三讀通過,列入正式運動產業項目,未來將獲得政府補助,滑鼠、鍵盤、螢幕等電腦設備硬體也將視為是運動器材。

 


地圖探險電競選手全場都得聚精會神,立法院三讀將電競納入運動項目,鍵盤、滑鼠、耳機也將列入運動用品,不過市售的電競款3C光是功能和視覺效果就已經很不一樣。

琳琅滿目的電競工具將來該怎麼檢驗規範,標檢局說三個要點,包括運動功能安全保護功能,還有技術功能能不能符合運動用途,是不是會更嚴格?目前明確規範還沒列出來,零售端販售規範也得到時候一併討論,業者表明未來會跟進規範,只是電競選手也將列為體委會來管,未來申請補助不再只依賴企業也可有國家資助,即將變成運動明星,電競選手都是「樂觀看待」。

SoJTeam電競戰隊總教練陳廣峯:「至少把劣驅逐掉,對選手來說是好事。」
 


近年電競運動聲勢人氣水漲船高,香港首富李嘉誠投資的雷蛇,募資5.5億美元,13日掛牌上市就大漲40%,成為香港第一隻純電競股,同時也帶動亞股電競類股表現,台灣遊戲類股表現也被拉抬,13日收盤鈊象小漲收紅、大宇資將近漲停,高雄市也爭取到2018年IeSF電競世界錦標賽主辦權,這比賽2009年開始由韓國舉辦,目前擁有五大洲包括中國、日本、巴西等48個會員國,在賽事結束後會進行全球性之電競高峰會GEES,具有代表性意義,高雄也承諾要以世運規格辦理,電競運動熱潮正式被定義,電競元年才正剛開始。

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更新時間:2017/11/13 18:19