3D虛擬實境技術,運用更上一層樓,別以為只侷限在電玩,德國有心理醫師,利用3D虛擬實境眼鏡,幫病患克服了懼高症,而且這樣的虛擬醫療,還能利用在其他恐懼,焦慮症狀的治療上,一塊去了解。
戴上3D虛擬實境眼鏡後,能做什麼,通常想到的是打電玩,這項技術勾勒出來的世界,影像更立體更逼真,讓使用者彷彿身歷其境,現在還幫助這名21歲女孩,克服了懼高症。
病患Stadlberger:「做了這實驗後,我比較不怕高了,我不知道會這樣直到接受實驗,之前總想著要走過大橋等其他的事情。」
怎麼做到的,德國有心理專家讓病患戴上3D眼鏡,病患從虛擬實境,建構的擬真環境,例如從大橋高處往下看,經過不斷的練習,便能一步步增加患者的信心,進而克服懼高症。
而類似恐懼,例如幽閉恐懼症一個人身處密閉空間,產生的極度焦慮,都能藉由3D虛擬實境眼鏡,依照病患狀況,循序漸進治療,比傳統療法更便宜有效率,現在這項技術,被心理醫師廣為運用,其中以懼高症治療最為成功。
心理專家Muhlberger:「你可以改變或重複特定場景,時間看你要維持多久,你能創造不同的內容,比現實生活來的容易,讓你能主動操控事物。」
虛擬實境眼鏡應用,已經越來越廣泛,舉凡醫療博物館導覽等領域,通通能派的上用場,德國柏林還有藝術家,利用3D虛擬技術,加電腦軟體輔助,創造出這些藝術品。
柏林藝術家Hausmeier:「從虛擬眼鏡首次發現,這是個迷你的仿真世界,我的部分藝術品,(主題)是攸關消除界限,虛擬實境有其潛力,消除我和週遭環境間的界線和交界。」
瑞士蘇黎世大學,法醫研究團隊的應用手法更高明,目前他們正在實驗,如何讓監視器片段,透過虛擬實境裝置,及雷射掃描等技術,來重建犯罪現場,未來陪審團戴上,虛擬實境眼鏡後,更能了解案發經過,有助案情判斷。
雖然虛擬實境技術應用,看似沒有限制,不過有專家警告,過於投入的話,當心真假世界分不清。
心理專家Muhlberger:「基本上運作適當,人們會了解這內容,知道只是個電腦遊戲,回到現實生活會調整,但是科技越進步,很多界限會變得模糊,有一點可能是負面的,就是這項科技提供,逃避現實的管道,我們今日已能瞧見,人們利用這個逃離至另個(虛擬)世界。」
也因此在虛擬實境技術,逐步升級的同時,如何讓這項科技,做最有效有意義的運用,也成了各領域思考的問題。
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