大陸正式進入4G時代,將帶動五千億商機,因應未來「飆速網路」帶動的遊戲商機,大陸遊戲產業就此進入戰國時代,今年以來,市場上併購不斷,衝破百億人民幣,遊戲龍頭「掌趣科技」,更砸下25億人民幣,一口氣買下兩家遊戲軟體公司,發出豪語,要靠不斷併購,成為國際遊戲巨頭,大陸網路遊戲成長驚人,一年能飆出六百五十億大餅,今年內一波接著一波的併購潮,讓遊戲產業出現一票80後的「億萬富翁」。
陸網路遊戲「大掌門」:「天下英雄紛派門下弟子,前去解救盈盈。」
「大掌門」玩家:「我是一個武俠迷,特別是一個金庸迷,所以我在這個遊戲裡,我可以發現,很多我喜歡的武俠角色。」
這是大陸當紅的網路遊戲「大掌門」,吸引裡七百多萬玩家,「宅在家裡」練功,最高紀錄,曾在一天之內,光靠遊戲加值,就賺進千萬人民幣。
玩蟹科技CEO葉凱:「給你大概介紹一下,我們這邊的辦公環境,員工有多少呢?大概有150人吧。」
他,是「掌門人」掌門人,玩蟹科技公司,是一家150人公司,「最最資深元老」,也才20、30歲,辦公室放著撞球桌,工作不忘娛樂,最近剛剛開始享受,晉身億萬富翁的滋味。
大陸媒體:「掌趣科技已經連走四個漲停板,而觸發股價大漲的直接因素,是公司發布了,將收購兩家遊戲公司,玩蟹科技和上游信息。」
掌趣科技董事長姚文彬:「一個遊戲企業者,真正要做到全球化巨頭,(只能靠)併購並且持續併購,這是發展的規律。」
要跨進國際市場,收購腳步,越來越快,大陸遊戲龍頭「掌趣科技」,一口氣掏出25.5億,買下兩家遊戲軟體公司,今年大陸遊戲市場,簡直像遊戲裡的殺戮戰場,接連19起併購案,規模高達百億人民幣。
玩蟹科技CEO葉凱:「我覺得大掌門的成功,並非是『運氣好』的表現,如果非得說我們運氣好,我們就是迎頭趕上了這個市場。」
陸網路遊戲「塔防三國志」:「我老曹替你們保管吧,嗯,有埋伏。」
上游信息CEO劉智君:「我其實在這個行業準備了10年,我在這行裡各個位置,除了技術和美術之外都做過了,我其實就是在等待時機。」
同時被「掌趣科技」收購的另一家遊戲創辦人,在公司被併購後,身價暴漲,至少4億入袋,去年之前,他都還只是遊戲公司裡的員工,籌了50萬資本創業,僅半年就被相中,自己也歸因於「時勢造英雄」。
上游信息CEO劉智君:「見過好多個同事去創業,成功機率來說,我估計1%-2%就算不錯了,大家認為是暴利行業,是因為大家只看到,極少數人衝出來了。」
光靠極少數衝出來的人,就撐起大陸極為可觀的遊戲市場,大陸遊戲產業1230億,網路遊戲就有650億,超過一半,移動遊戲市場後勢驚人,今年營收百億以上,增長超過兩倍。
掌趣科技董事長姚文彬:「在移動互聯網這波,大的黃金十年浪潮裡,我們首先抓住移動遊戲,這個變現能力最強的領域。」
產業分析師:「中國有十幾億手機用戶,但現在用手機玩遊戲的也才2、3億,這個空間還是很大。」
大陸遊戲產業,全球排名第四,網路遊戲用戶3.5億人,一年在網路上的遊戲費高達幾千萬,大陸遊戲產業尤其垂涎,4G網路普及後,飆速帶動的遊戲市場,大小併購不斷,進入洗牌期。
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