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「星海爭霸Ⅱ」上市 3D電玩全球瘋

記者 陳俊諺 外電 報導
發佈時間:2010/07/28 22:30
最後更新時間:2010/07/28 22:30

在南韓一度掀起狂潮,甚至舉辦電玩大賽,電視台還全程直播,戰略遊戲「星海爭霸」第二代正式上市,而且跟上潮流,打出3D噱頭,專家預估,上市1個月內,全球可望熱銷450萬套,甚至有機會刷新史上最高的電玩銷售紀錄。

電玩旁白:「雷射輸出順利。」

戰略遊戲「星海爭霸(StarCraft)」第二代,打出3D噱頭,以及嶄新的線上對戰體驗,一上市就備受市場矚目,有分析家預估,「星海爭霸Ⅱ」1個月內可望熱銷450萬套,不但比今年銷路最好的電玩主機遊戲,多出近一倍,更有機會創下史上最賣座的電玩紀錄。

南韓職業電玩選手:「因為第二代改成3D,玩起來將完全不同,也會有很多新的遊戲單位。」

職業玩家預估,「星海爭霸」第二代上市後,將對電玩社群,產生重大影響。職業電玩選手:「它將重新設定(電玩)社群,比以前大上百萬倍。」

星海爭霸第一代在1998年推出時,狂銷1100萬套,在南韓,更是成為風靡全國的全民運動,不但全年度舉辦巡迴賽,吸引大批電玩迷到場觀戰,受歡迎的程度,甚至還有專門的電視台,負責直播賽事。

參賽選手戴著耳機,聚精會神地盯著螢幕,除了遊戲本身吸引人,「星海爭霸」在南韓刮起旋風,跟金融危機也有關連。職業電玩選手:「(電玩流行)時值經濟衰退期,是簡單又便宜的娛樂。」

如今雖然各國經濟逐漸復甦,不過玩家認為,延續第一波的熱潮,「星海爭霸」第二代,勢必將再引領另一波的電玩流行風。

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