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力拚電腦動畫科技 韓產業轉型新方向


發佈時間:2018/03/19 23:32
最後更新時間:2018/03/19 23:32
圖/Pixnet
圖/Pixnet

南韓電腦動畫產業過去10年快速成長!如今他們的產業規模已經超過1億美元,高居全球第三。南韓動畫產業成長來自影視作品的外銷成功,他們將收益投入技術研發,現在動畫技術已經直逼好萊塢。


 

南韓電影《與神同行》在7個國家上映,寫下1.1億美元的票房佳績。這部電影有9成以上的場景經過電腦特效處理,這顯然是南韓產業轉型的新方向。動畫技術人員表示,價格競爭力上,只要其他對手1/3到1/5的預算就能做到好萊塢規模的效果,和好萊塢團隊相比有相當競爭力。這家公司的業績有7成以上來自中國大陸,他們正努力宣揚南韓的技術能力。

南韓的電腦動畫技術正複製影視產業外銷的成功經驗。,用低於國際市場的價格提供不輸給好萊塢特效團隊的視覺效果。大學教授說,當擅長CG技術的公司參與電影製作,像是電影《與神同行》,運用了視覺效果,結合全息影像或是VR、AR等技術,這可以讓進階CG技術在業界當中獲得更多矚目。

帶動南韓電腦動畫市場成長的正是他們強大的影視產業。有高達6成5的CG訂單來自電影與電視作品。為了滿足劇組的需求,動畫公司也得想辦法在技術上進步。動畫技術人員說,致力於通過電腦模擬實現船艦的鋼度和延展性,還有火災、水、霧、風和爆炸,讓視覺特效元素必須符合流體力學和空氣動力學。
 

看看電影《鳴梁》裡頭古代海戰場面,光是要營造這波濤洶湧就得由好幾張電腦動畫交疊而成。動畫技術人員為了更真實描繪場景,透過程式設定所有必要的數字來模擬。還會藉由一些渲染的過程來檢查結果。



現在更有動畫公司自行研發軟體來簡化製作過程,動物的角色可以重複出現在不同電影卻相似的情境中,開發出ZENN這套軟體讓人能重複使用這樣的素材。技術的普及顯然提高了南韓動畫整體的競爭力。大學教授說,國內CG或電腦特效市場有顯著成長。包括電影在內,國內高收視內容的規模以及視覺特效市場估計約達1億美元。

為了完成產業轉型,南韓政府更著手培養下個世代的技術人才。他們在首爾和釜山成立尖端未來教室,小學生來這裡上課不用帶筆、帶紙,因為一切作業都在電腦上完成。釜山市教育部表示,4次產業革命就在眼前,教育也得有重大轉變,特別是小朋友創意、情報處理能力都是必須有的能力。

產業成長和技術研發的雙管齊下,南韓影視的發展目標已經對準美國的好萊塢。

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圖/Pixnet

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