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大陸手遊全球最賺 活躍用戶超過5千萬

記者 呂蓓君 / 攝影 林亞男 報導
發佈時間:2017/08/23 22:42
最後更新時間:2017/08/23 22:57

現在全球最賺錢的手機遊戲,是大陸騰訊旗下一款手遊,註冊用戶超過2億人,每天活躍用戶也有5千萬人,光是6月營收就高達1.5億美元;其實這款遊戲還有海外版本,台、港、澳每日活躍用戶超過百萬人,不但玩家年齡層廣,女性玩家也有4成以上,看好未來發展,台灣的電競團隊在7月也正式成立手遊的職業隊,針對這款遊戲培養專門的電競選手。


 

辦公室休息時間2個人你一言我一語,手上拿著手機,玩遊戲玩得很熱烈,他們正在玩的是現在超紅的手遊,是5對5團戰MOBA手遊,能讓10位玩家同場競技,光是台港澳每天活躍玩家就超過100萬人。

玩家曾意晴:「打LOL我沒辦法坐這麼久,傳說對決比較短,他十幾分鐘就結束了,而且通勤的時候滿殺時間的。」

玩家江旻峻:「線上即時的互動我覺得這是非常有趣的,尤其你可以找朋友一起,不管是聯合起來殺人啊,或者是一起去完成一些任務,這是非常吸引我的地方。」
 

利用零碎時間就能打一場,操作方式簡單容易上手,玩的過程還可以開語音,跟其他玩家互動,快速爆紅玩家人數多,也成為電競團隊培養職業選手的目標。

記者呂蓓君:「一般我們說到電競選手,大多數都是打電腦遊戲的,不過隨著手機越來越興盛,現在有專門打手遊的電競團隊,而他們是今年7月正式成立的ahq white。」

選手們眼神專注地盯著手機螢幕,沒有太多華麗的裝備,靠的是反應和規畫戰術的能力,手上的iphone 7是官方比賽指定用機,平常下午1點到5點以及7點到11點是黃金團練時間。

電競公司營運長林呈洋:「我們也發現其實傳說對決裡面有很多最後玩得不錯的玩家,其實他們都有很豐富的英雄聯盟的經驗,當他應用到傳說對決的時候,他們可以很快地去做適應。」

這款遊戲可以說是另外一款當紅的遊戲的手機板,投入資源培養職業電競選手,也是看好這款遊戲未來的發展。

電競公司營運長林呈洋:「這款手遊他的整個年齡層比端遊再擴大更多,在男女結構的比例,我們可以看到其實手遊電競這塊,女生的比重甚至我覺得可能都已經超過40%,甚至更高。」

這款遊戲在大陸還有另外一個名稱,分做大陸版和海外版,光是在大陸累計註冊用戶超過2億人,每天活躍用戶5000萬,市場預估該遊戲2016年的收入約68億人民幣,占大陸手遊全年總收入的17.7%,能做到快速累積玩家,靠的是背後富爸爸。
 

遊戲網站記者周之鼎:「現在手遊其實競爭非常激烈,全球每個月大概都有上萬款的手遊上架,騰訊畢竟在中國是網路巨擘,所以他不管是在渠道或是在預算上都會有比較高的投放量。」

全球手機遊戲市場總規模,將在2017年達到1050億元人民幣,大陸這款遊戲光是6月份營收預估達到1.5億美元,是全球最賺錢的手遊,而海外版本則是授權給另外一家廠商,雖然有些許不同,但同樣有很高的熱度。

手遊玩家江旻峻:「騰訊在中國的市場,在遊戲其實已經做得非常成熟,所以他知道這款遊戲其實會爆款,他就其實是授權給他的子公司Garena,初期的成功是來自於LOL成功,但他透過像傳說對決這樣的遊戲延續了它遊戲的生命。」

不過因為太火紅,也衍伸出兒童沉迷的問題,引發大陸官方的注意。

商研院研究員范慧宜:「小孩子嘛想急速的破關等等,所以他偷了他爸媽的信用卡來刷,買那些道具,才造成社會上面這樣子的一個糾紛。」
 

因此遊戲公司宣佈,年齡在12-18的青少年,每天分別限玩1-2小時,晚上9點後還會禁止34萬個12歲以下兒童登錄,希望能遏止小朋友過度沉迷於手遊。

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#手機遊戲#電競#職業隊#營收

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