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玩偶+觸控+APP 搶暑假遊戲商機

記者 戴元利 / 攝影 鍾尹倫 台北 報導
發佈時間:2013/07/03 13:07
最後更新時間:2016/05/16 15:06

暑假到了,不少家長會讓小朋友用智慧手機或平板打發時間,有國內研發團隊看到這塊商機,研發出一款可用觸控玩具和APP互動的教育軟體,還登上美國最大群眾募資平台,吸引不少家長上網下訂。

跟著兒歌旋律,小朋友哼哼唱唱,模樣超級卡哇伊,暑假到了,很多父母想讓孩子打發時間,智慧手機和平板的,教育類APP軟體,就成了選擇之一。

家長:「為什麼要替牠刷牙?」小朋友:「因為牙齒髒啦。」家長:「說得沒錯,來擊掌。」

把iPhone放進絨毛娃娃,兔子TuTu會開始和小朋友說話,戳到眼睛,牠痛得眨眨眼,輕輕搖一搖,還會瞇上眼睛想睡覺,餵牠吃3D列印成的觸控玩具,不論是蘋果或牛奶,小兔子都吃得津津有味,讓小小玩家,愛不釋手。

小朋友:「好玩。」家長:「妳覺得哪裡好玩?」小朋友:「牠喝牛奶好玩。」

手持裝置蓬勃發展多年,台灣和大陸的兒童教育類APP,多半是畫畫彩繪、拼圖,或學習認識動物,相較於遊戲類APP,專為學齡兒童設計的,僅僅1萬5千多種,相對匱乏,在工研院和前Google大中華區總裁李開復的資金挹注下,有國內團隊瞄準這塊市場,研發出絨毛布偶加觸控道具的互動型APP,概念創新,還支援中英文版本,讓它登上美國,最大群眾募資平台Kickstarter,雖然一套售價千元台幣,仍吸引不少家長下訂。

網路新創團隊創辦人Jason Warren:「我認為這塊市場很有潛力,手機產業顯然相當龐大,平板電腦也很受歡迎,玩具產業同樣龐大,我覺得對手機產業來說,(兒童類APP)它是塊有趣、而且可以發展的領域,小朋友總是無時無刻,在找新奇好玩的東西。」

幕後推手Jason Warren,曾是宏達電和Motorola的工程師,嗅到教育類的APP商機,讓他決定投入這塊市場,不過接受度如何,還有待考驗。

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